Arkandian Explorer

Arkandian Explorer

par undefined
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Arkandian Explorer

Note:
3.9
Sortie : November 06, 2012
Dernière mise à jour : November 13, 2012
Développeur: undefined

Tags pour Arkandian Explorer

Description

Retournez à Arkandia et relevez le Défi de l’Archimage grâce à la toute nouvelle compétence d’Enchantement. De nombreux nouveaux donjons et combats vous attendent, ainsi que de nouveaux butins et sorts. Explorez les donjons les plus sombres tout en cherchant de nouveaux meubles à voler pour décorer votre maison. Créez vos propres objets magiques personnalisés grâce à l’enchantement ou partez à la recherche d’artefacts légendaires. Le chapitre III inclut de nombreuses fonctionnalités demandées par les joueurs, comme des performances nettement améliorées, l’auto-combat, le tri de l’entrepôt, le lancement de sorts en donjon, la revente en boutique et bien d’autres ajouts pour améliorer votre expérience de jeu.

Comment jouer

Utilisez votre souris pour naviguer dans les menus et les flèches pour explorer les profondeurs.

FAQ

Qu'est-ce que Arkandian Explorer ?
Arkandian Explorer est un RPG dungeon crawler au tour par tour développé par Undefined pour navigateur, se déroulant dans l'univers Arkandian Legends.

Comment jouer à Arkandian Explorer ?
Dans Arkandian Explorer, vous créez un personnage et explorez des donjons générés aléatoirement, combattez des ennemis au tour par tour et collectez du butin.

Quels systèmes de progression existe-t-il dans Arkandian Explorer ?
Le jeu propose la montée en niveau du personnage, l'amélioration des compétences par l'utilisation, l'amélioration de l'équipement et l'accomplissement de quêtes comme principaux systèmes de progression.

Peut-on personnaliser les personnages dans Arkandian Explorer ?
Oui, Arkandian Explorer permet de personnaliser la race, l'apparence et la classe de votre personnage au début du jeu.

Quelles sont les caractéristiques clés d'Arkandian Explorer ?
Arkandian Explorer offre une exploration de donjons au tour par tour, un système d'équipement basé sur le loot, de multiples quêtes et la personnalisation de personnage dans un format RPG classique.

Mises à jour des développeurs

Nov 13, 2012 3:22am

1.0.5
-——
Luck now costs the correct 35 mana to cast.
Newly crafted items no longer duplicate added gems
Tinker now sells a socketable Ring & Amulet
Various minor bug fixes

Commentaires

0/1000
cloakerx avatar

cloakerx

Nov. 06, 2012

2476
38

Maybe add a screen that, when hovering over an item in your inventory, it also shows that type of item that you have equipped. that way it's easier to compare them.

undefined
undefined Développeur

This is something I'm looking into doing, I wish it were as simple as adding another tooltip window, the main restriction is screen space so I may create a system to hold a key to flip which item is displayed in the tooltip, the one rolled over or the one currently equipped in that slot.

lifecoder avatar

lifecoder

Nov. 08, 2012

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44

And yes, when I craft an item - dont reset matrix each time! It is a loooooooooot of trys before we could craft top items, so one should craft-craft-craft items like a crazy to increase a chance.

mundoasesino avatar

mundoasesino

Nov. 08, 2012

2363
48

i wish i could use potions when i find them in treasure boxes if my backpack is full without having to throw something away.

arigold16 avatar

arigold16

Nov. 08, 2012

1726
35

For people confused about crafting:
- In order to get recipes, you have to do the repeatable dungeons for alchemy, blacksmithing and tailoring. They start out easy (and give bad recipes) and get harder each time you do them until you've unlocked all recipes.
- your success rate is determined partially by your artistry skill. If you have low artistry, you can't make the best items. Artistry is raised by failing at making stuff. Easiest way to train it is to repeatedly try to craft with just one common ingredient over and over again. You'll also train scavenging while you do this.

lepricon123 avatar

lepricon123

Nov. 08, 2012

1195
29

when you die, it says you "feel weaker than before". I assume this means that quite a few of my current stats lower when i die. I'd like for a dialog to be shown of what exact skills i've lost so i know exactly what to train to be equal or better then before.

a dialogue showing what items are better or worse then the ones i have equipped, such as a side by side comparison when either hovered over or when a certain button is clicked this going back and forth thing is ridiculous.

a confirmation dialogue with the disenchanters would be great. i accidently disenchanted a ring because i had clicked it twice and equipped with a different one.