The Final Experiment
par Vasco_F
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
The Final Experiment
Tags pour The Final Experiment
Description
Menez une expérience où vous pouvez ajuster les caractéristiques d’un groupe d’organismes. Définissez comment ils doivent évoluer pour réussir ! Réalisé en 48h pour la Ludum Dare 24. Comme il a été fait en si peu de temps, le jeu a quelques défauts, mais j’en ferai une meilleure version à l’avenir.
Comment jouer
Ajustez les priorités des caractéristiques en bas de l’écran. Chaque organisme bleu qui naît héritera de ces caractéristiques. L’objectif est de créer 100 organismes bleus.
FAQ
Qu'est-ce que The Final Experiment ?
The Final Experiment est un jeu idle incrémental développé par Vasco_F où vous automatisez la génération de ressources et expérimentez de nouveaux mécanismes à débloquer.
Comment jouer à The Final Experiment ?
Dans The Final Experiment, vous commencez par générer des ressources de base et débloquez progressivement de nouveaux systèmes et couches d'automatisation à mesure que vous progressez dans le jeu idle.
Qui est le développeur de The Final Experiment ?
The Final Experiment a été créé par Vasco_F et est jouable sur Kongregate.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans The Final Experiment ?
Le jeu propose une progression à travers plusieurs couches de déblocage, d'automatisation et de mécaniques expérimentales qui s'étendent au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu idle.
The Final Experiment prend-il en charge la progression hors ligne ?
Oui, The Final Experiment prend en charge la progression hors ligne, permettant à votre automatisation et à la génération de ressources de continuer pendant votre absence.
Commentaires
rubbel
Aug. 28, 2012
i hope this is just a test, because i hope you'll make a real game out of this idea. this - till now - lacks of so much, that it's barely playable. but - like everyone mentioned before - i loved the concept. go on, do it.
Yeah, this was made in 48h for the Ludum Dare 24 competition, so it was a bit rushed. But I do plan to make a better version! Thanks.
bat7
Aug. 30, 2012
all you need is love, noobs.
mage424046
Aug. 28, 2012
i enjoyed it, and i would absolutely love a sorta sandbox-y mode, where i can control how many creatures enter, what amount, how much food spawns, and so on. maybe with sliders? I enjoyed the game as is though. when the orange creatures enter for the first tiem i always start to die off rapidly, so i end up with one guy left alive :/ 4/5 and faved. I hope you do update it :D even if you dotn implement my idea. its neat :D
Matthew0275
Sep. 07, 2012
for a ludum dare, this is pretty awesome! It's refreshing to take a back seat every now and then in a game, and not directly affect enemies or in game entities. I 'm sure a more polished version of this, with a bit more content like levels and challenges would become popular :)
molluk5
Sep. 07, 2012
Excellent concept. Let's see these turn into a full on game. :D