BallPop
par vincePendrell
BallPop
Tags pour BallPop
Description
Ballpop est un jeu casual simple où vous devez éviter que les balles colorées n’envahissent tout le niveau en les éclatant. Faites éclater des balles proches d’autres balles de la même couleur pour former des chaînes. Vous obtenez des objets spéciaux (comme les Balles Boom ou les Balles Ralenti) en formant de grandes chaînes, ce qui vous aide à empêcher les balles d’envahir le niveau. Au fil du jeu, des balles noires appelées Blocs apparaissent. Ces Blocs ne peuvent être détruits que par des objets explosifs. Les fichiers sources de Ballpop seront bientôt disponibles sur mon blog personnel _(vincependrell.blogspot.com)_ pour les intéressés. *_Note :* Si vous ne voyez pas les petites balles texturées, c’est parce que le shader ne prend pas en charge le modèle shader 2.X ou antérieur. Je travaille à corriger cela rapidement. Désolé pour le désagrément._
Comment jouer
Cliquez sur une balle pour l’éclater. Faites éclater une balle près d’autres balles de la même couleur pour former des chaînes. Faites une chaîne de 4 pour obtenir une Balle Boom. Faites des chaînes de 5 ou plus pour obtenir des objets spéciaux selon la couleur de la chaîne. Utilisez les objets explosifs pour éliminer les Blocs (les boules noires).
Commentaires
vincePendrell
Feb. 05, 2011
@Andytig: Thanks for the comment! I plan on having more levels and each of them will unluck by getting some achievement on other levels. I have half of it implemented actually, but I opted for publishing just the first level for now. An early version of the game can be seen here: http://bit.ly/fETdEq. And thanks for the tips on the colors! I'll try to work that out as soon as possible ;)
AdriKei
Feb. 05, 2011
Addictive game. Well done, Vince. =D
deadlywarlock
Feb. 05, 2011
I like how you have to be quick and try to get chains, 5/5!
RenOliBR
Feb. 05, 2011
That is a GREAT game.
I love inovational games.
Andytig
Feb. 05, 2011
I like it but here are two suggestions: (1) use more varied colors/textures - there are too many color pairs that are impossible for colorblind people to differentiate; and (2) maybe have levels or some other announcement type thing to let the player know they are advancing - it doesn't have to interrupt play.