Olaf the Boozer - playable prototype
par vmikhav
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Olaf the Boozer - playable prototype
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Description
Vous est-il déjà arrivé de vous réveiller après une cuite sans vous souvenir de la veille ? Ce n’est pas mon cas, mais c’est celui de notre héros Olaf. Avec une régularité peu enviable, il se réveille dans une maison délabrée et essaie de se rappeler comment il en est arrivé là. Votre tâche en tant que joueur est de reconstituer le parcours du héros du lit à la porte d’entrée, en visitant chaque objet détruit une seule fois.
Comment jouer
Flèches pour bouger
FAQ
Qu'est-ce que Olaf the Boozer ?
Olaf the Boozer est un jeu de plateforme action rétro développé par vmikhav, où vous contrôlez Olaf dans une quête mêlant boissons et obstacles à éviter.
Comment jouer à Olaf the Boozer ?
Dans Olaf the Boozer, vous utilisez le clavier pour parcourir des niveaux de plateforme, sauter par-dessus les dangers et collecter des chopes de bière tout en essayant d'atteindre la sortie.
Quel est l'objectif principal dans Olaf the Boozer ?
Le but principal dans Olaf the Boozer est de guider Olaf à travers des niveaux remplis de pièges et d'ennemis, en ramassant un maximum de bières pour augmenter votre score.
Quel type de gameplay propose Olaf the Boozer ?
Olaf the Boozer offre un gameplay de plateforme classique, axé sur le timing des sauts, l'évitement des pièges et la gestion de niveaux de plus en plus complexes.
Olaf the Boozer est-il gratuit en ligne ?
Oui, Olaf the Boozer est un jeu de plateforme gratuit jouable directement sur navigateur via Kongregate.
Commentaires
JoeKherr
Feb. 17, 2020
WASD. Undo. R = reset. Allow skip/next via keyboard
I updated keyboard input
SaplingArcher
Feb. 20, 2020
awsome :D i'd suggest a level select and more levels, but otherwise this is a fun concept and great game :D 5/5! Would love to see more.
Thanks! I already think about world map and levels selector.
Ravensvoice
Feb. 20, 2020
fun idea, a bit on the easy side puzzle wise
Thanks)
Pykrete
Feb. 19, 2020
Since you're already saving a chain of moves for the replay, an undo button would be nice. More pressing need is to be able to highlight all targets -- most of the targets are obvious, but a couple of the ones introduced later might be a bit hard to see.
Yes, I will add Undo button. I'm trying to keep all the targets obvious and, actually, I already used almost all available assets for targets. P.S. Undo button is ready