Engines Of Creation
par weremsoft
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Engines Of Creation
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Description
Jeu basé sur la physique. Vous devez contrôler un « personnage » en agissant sur ses « jambes » et « mains ». C’est un jeu très court et original.
Comment jouer
1, 2, 3 pour les muscles, ce sont des « boutons d’action », actifs tant qu’ils sont pressés. 4, 5, 6 sont des « boutons interrupteurs », appuyez pour activer/désactiver la fonction collante des mains.
FAQ
Qu'est-ce que Engines of Creation ?
Engines of Creation est un jeu idle développé par Weremsoft où les joueurs gèrent et optimisent la croissance d'un univers généré de manière procédurale.
Comment jouer à Engines of Creation ?
Dans Engines of Creation, vous collectez des ressources, débloquez des mécaniques et automatisez la croissance pendant que votre univers s'étend continuellement, même en votre absence.
Quels systèmes de progression existe-t-il dans Engines of Creation ?
Engines of Creation propose des moteurs améliorables, des automatisations à débloquer et une variété de ressources offrant des bonus de plus en plus puissants au fil du temps.
Engines of Creation prend-il en charge la progression hors ligne ?
Oui, Engines of Creation permet la progression hors ligne, donc votre univers continue de se développer même lorsque vous ne jouez pas.
Qu'est-ce qui rend Engines of Creation unique parmi les jeux idle ?
Engines of Creation se distingue par ses couches d'automatisation avancées et la découverte progressive de nouveaux systèmes à mesure que vous avancez dans l'univers idle.
Commentaires
Onankiller
Apr. 03, 2011
Err... I think The Triangle Has Limb Displacement syndrome.
jast006
Jan. 20, 2011
who agrees that this game should have an optional numpad, or even better, a control customizer?
Ninjassin
Jul. 09, 2010
awsome game controls tough though 4/5
Sewdri
Jun. 19, 2010
this is a game for those who like to think out what they do before they do it, and unfortunately people on the internet don't like to do that... i loved the game though and i give it a 5/5 for originality, concept, and design
grey9
Dec. 12, 2011
Got to the "Spydie" level with the spikes and gave up. Good concept, but a tad too hard. :(