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Paddle Master Idle

Paddle Master Idle

par windigo663
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Paddle Master Idle

Note:
2.8
Sortie : June 26, 2016
Dernière mise à jour : July 10, 2016
Développeur: windigo663

Tags pour Paddle Master Idle

Description

Il est dangereux de partir seul, prenez cette raquette. Ces briques ne sauront pas ce qui les a frappées. (C'était la balle).

Comment jouer

- Utilisez A/D ou les flèches pour démarrer le jeu et déplacer la raquette. - Barre d'espace, P ou Échap pour mettre en pause. - Cliquez pour acheter des améliorations et obtenir le meilleur score ! - Quand vous n'avez plus de vies, la mort vous ramène au niveau 1 mais vous gardez vos BB et améliorations !

Mises à jour des développeurs

Jul 10, 2016 9:01am

7/10/2016—-
Version 1.2 is out!
Changes:
Infinite high score potential increased.
Initial ball speed reduced.
Removed Herobrine.
Paddle ball return speed normalized.
Each 100 levels you pass increases BB revenue by x1.
Variable auto Intel and ball speed.
Buy 1 automatically selected.

FAQ

Qu'est-ce que Paddle Master Idle ?

Paddle Master Idle est un jeu incremental idle créé par windigo663 où vous faites rebondir des balles pour gagner de la monnaie et débloquer des améliorations.

Comment jouer à Paddle Master Idle ?

Dans Paddle Master Idle, vous contrôlez une raquette qui frappe automatiquement des balles rebondissantes, gagnant des points et de l'argent à chaque rebond contre les cibles.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans Paddle Master Idle ?

Paddle Master Idle propose des systèmes d'amélioration où vous pouvez dépenser votre monnaie pour améliorer votre raquette, débloquer des capacités automatiques et augmenter le nombre ou la valeur des balles pour progresser plus vite.

Paddle Master Idle propose-t-il une progression hors ligne ?

Oui, Paddle Master Idle permet la progression hors ligne, vous continuez donc à gagner des récompenses et des améliorations même lorsque le jeu n'est pas ouvert.

Sur quelles plateformes Paddle Master Idle est-il disponible ?

Paddle Master Idle est un jeu idle sur navigateur, jouable gratuitement sur le site Kongregate.

Commentaires

0/1000
Linspatz avatar

Linspatz

Jul. 04, 2016

17
0

Buy 1 should not need to be pressed every time you open an upgrade to show up a price. It should automatically open up with the price to buy 1. The buy max button could easily just be a toggle between max and buying just one. Also the ball seems to always rebound at max speed. This creates a very uneven game play of the paddle launch the ball at normal, then it rebounding at max, and the paddle making it go back to the normal speed. I also saw no change in the AI at all between upgrades. I figured that at max it would try to actually target the bricks left but instead all it does is seem to line up so the ball goes off at an extremely slight angle in the direction the ball is already going in.

windigo663
windigo663 Développeur

Version 1.2 is out! Buy 1 is automatically selected, I changed the paddle rebound speed, you can change the auto intel value to suit your play style. Accurate targeting system would be nice but is definitely a challenge

KrisH15 avatar

KrisH15

Jul. 02, 2016

15
0

You could add a sell button.. 'Cuz I bought to many "Ball speed" :p

windigo663
windigo663 Développeur

Version 1.2 is out! You can now reduce ball speed to 0 if you like ! Sorry no refunds :P

rbd11235 avatar

rbd11235

Jul. 16, 2016

10
0

I'm starting to get some really weird bouncing glitches. The ball will be moving in a steady pattern in auto mode, and will just suddenly bounce out of control for no reason.

Dailen avatar

Dailen

Jun. 29, 2016

9
0

It'd be cool to be able to set the "speed" at which the auto paddle goes side to side by getting it to hit a little bit father from the center. Good for when we have higher auto paddle speed.

windigo663
windigo663 Développeur

This is basically the method auto intel uses to slow the ball horizontal speed. Shoot me a message with what you were hoping this would accomplish and I'll see what I can do.

Forhekset avatar

Forhekset

Jul. 01, 2016

16
1

I'd be pretty much parroting everything everyone else has said so far. But I would add that earning a trophy should net you a reward. The progress is just too slow. And after level ten the bars reset... which isn't an improvement. The levels need to be full to earn anything quickly enough to lose to your mind. We need those big combos. Cuz 10 points per bar just isn't enough .

windigo663
windigo663 Développeur

Version 1.2 is out! Every 100 levels adds a bonus multiplier ! 200: x2 , 300: x3 etc.