Canon
par wingie
Canon
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Description
Jeu de saut et d'évitement avec une touche topologique et musicale. Canon est un hybride action/rythme simple mais exigeant où vous devez contrôler quatre sauteurs sur le même niveau, chacun légèrement décalé. Créé pour la Ludum Dare 26.
Comment jouer
WASD pour sauter, ou pour sélectionner le niveau/la difficulté. Espace pour démarrer la partie ou revenir à l'écran titre. M pour couper/remettre le son (non recommandé). Les touches fléchées et les contrôles Dvorak (,AOE) sont aussi pris en charge.
Mises à jour des développeurs
Vote for this game on Ludum Dare! http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-26/?action=preview&uid=22944
There was a bug that made levels 6 and 7 harder than expected. That’s been fixed. Levels 8, 9 and 10 are supposed to be that hard. Sorry!
FAQ
Qu'est-ce que Canon ?
Canon est un jeu idle créé par Wingie où les joueurs contrôlent et améliorent un puissant canon pour détruire les ennemis et gagner des ressources.
Comment jouer à Canon ?
Dans Canon, vous tirez automatiquement ou manuellement sur les ennemis, collectez des ressources et des pièces sur les ennemis vaincus, puis dépensez ces gains pour améliorer les statistiques et capacités de votre canon.
Quels sont les systèmes de progression dans Canon ?
Canon propose une progression par améliorations, les joueurs utilisant leurs ressources pour augmenter la puissance, la cadence de tir et d'autres attributs du canon afin d'affronter des vagues d'ennemis toujours plus fortes.
Canon inclut-il une progression hors ligne ?
Oui, Canon prend en charge la progression hors ligne, permettant à votre canon de gagner des ressources et de vaincre des ennemis même lorsque vous ne jouez pas activement.
Sur quelle plateforme puis-je jouer à Canon ?
Canon est disponible comme jeu idle sur navigateur et peut être joué directement sur PC via le site Kongregate.
Commentaires
richtorz
May. 08, 2013
Whaoh so simple and challenging! Nice job... I totally suck at this, lol
Toper
Apr. 30, 2013
Very challenging music/rhythm game, both because each level is instadeath and because it lacks the usual cues as to when you're allowed to press the buttons. Don't give up before trying relaxed mode, which gives you a better chance to appreciate the melody without dying twenty times first.
mangolotion
May. 15, 2013
Simple and challenging, but annoying that pressing the key even a millisecond before you land means you don't jump after landing.
RoyalCat
May. 15, 2013
Great game! I really love how the learning curve levels off for each level and you can be really proud of yourself of how you can beat it consistently once you've gotten the hang of the rhythm!
wingie
Jun. 02, 2013
Welcome to all the folks who found this game via Nerd^Cubed! This was an entry for Ludum Dare, so it was made in 48 hours and not super polished. I'll be releasing an updated and expanded version soon so keep an eye out. Thanks!