Fetchd IDLE

Fetchd IDLE

par xenoma
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Fetchd IDLE

Note:
3.3
Sortie : August 27, 2014
Dernière mise à jour : September 24, 2014
Développeur: xenoma

Tags pour Fetchd IDLE

Description

Améliorez les tourelles de votre vaisseau hexagonal pour éliminer des aliens en pixels ! Défiez la communauté Kongregate via les meilleurs scores :
- pièces d’antimatière
- aliens éliminés
Tourelle Laser : la verte qui tire des lasers ! dégâts : 1*niveau_tourelle
Tourelle Énergie : balles violettes qui poursuivent l’ennemi et réapparaissent s’il reste de l’énergie ! dégâts : 2*niveau_tourelle
Tourelle Réfracteur : balles de réfraction ! Tout ennemi touché par une balle en génère 4 autres dans les directions cardinales !
Tourelle à Mines : balles piégées pour des dégâts supplémentaires lors des explosions ! dégâts directs : 2*niveau_tourelle dégâts explosion : niveau_tourelle

Comment jouer

[Commandes] :
Flèches ou WASD pour se déplacer, Esc pour afficher le menu d’améliorations (ou U,K,E).
[Sauvegarde] :
Automatique, toutes les 30 secondes. La réinitialisation est irréversible.
[Grades de pièces] :
- bois (100)
- bronze (100)
- argent (100)
- or (1000)
- platine (1000)
- rubis (1000)
- émeraude (1000)
- saphir (1000)
- diamant (1000)
- antimatière (∞)
Le drop de pièces dépend du niveau de l’ennemi, du multiplicateur de pièces et d’un petit facteur aléatoire.
[Niveaux ennemis] :
1) PV : 3*ene_up_lvl
2) PV : 6*ene_up_lvl
3) PV : 9*ene_up_lvl
4) PV : 12*ene_up_lvl
5) PV : 15*ene_up_lvl
6) PV : 18*ene_up_lvl
7) PV : 21*ene_up_lvl
8) PV : 24*ene_up_lvl
9) PV : 27*ene_up_lvl
10) PV : 30*ene_up_lvl
[Types de projectiles] :
- laser (dégâts : 1*niveau_tourelle)
- énergie (dégâts : 2*niveau_tourelle)
- réfracteur (dégâts : 2*niveau_tourelle)
- miné (dégâts : 2*niveau_tourelle)
Améliorer les tourelles augmente les dégâts, la cadence de tir et la vitesse de rotation.

Mises à jour des développeurs

Aug 28, 2014 1:35am

v1.6
[IMPORTANT]
Since this is not a good idle game I’ve added the “end”.
The games end when you collect your first antimatter coin!
Try to achieve that in the lowest time possible!

This will work only if you reset the game.
Check the top-right corner to see if you have the “v1.6”!

Commentaires

0/1000
alexa913 avatar

alexa913

Aug. 31, 2014

150
1

I played the whole game before i realized you could move -__-' Oh well

nuzzov avatar

nuzzov

Sep. 05, 2014

33
2

I like this, it's more original than the other idle games I've seen lately.

xsploit avatar

xsploit

Aug. 27, 2014

40
5

good game, i enjoyed it, but i finished it in under ten minutes, so there is definatly room for improvement. 4/5 for a fun short game

xenoma
xenoma Développeur

Thank you for your feedback! I realized too late that this was too short...making it slower would make it more boring, I'll try to add new content in the future (or I'll make a completely new version! so keep the suggestions coming!) :)

crazyfos avatar

crazyfos

Aug. 27, 2014

44
8

If you want the game to be a true idler. You need to set it up so you can collect resources without moving.

fiberman avatar

fiberman

Aug. 27, 2014

26
5

the magnet doesn't work very well for an idle game. might be better if it worked all the time but the range increases. then you could just it there and at least get some resources.

xenoma
xenoma Développeur

I think I'm going to remove the magnet-range, it's a bit glitchy. [edit] Done! Upgrading the magnet will increase the multiplier, now coins should be attracted at any distance!