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Box2D Physics (Sandbox Mode)

Box2D Physics (Sandbox Mode)

par xnotorious
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Box2D Physics (Sandbox Mode)

Note:
2.7
Sortie : June 06, 2009
Dernière mise à jour : June 06, 2009
Développeur: xnotorious

Tags pour Box2D Physics (Sandbox Mode)

Description

Pour tous ceux qui se plaignent que j’ai volé ce jeu et ajouté un bouton pour effacer les boîtes : je ne l’ai pas volé, c’est une coïncidence s’ils ont fait une boîte et un cercle avec Box2D avant que je publie ceci. J’ai la preuve que mon code source est totalement différent (j’ai vérifié le leur), alors ne me notez pas mal pour ça. Si vous voulez une preuve, je peux vous l’envoyer. C’est un jeu de physique utilisant le moteur Box2D. Il m’a fallu environ 3 heures pour le créer, et beaucoup de réflexion. Si le jeu est trop grand et ne s’affiche pas en entier, essayez le mode plein écran ou appuyez sur F11. Pour revenir à la taille normale, appuyez à nouveau sur F11 ou déplacez la souris en haut de l’écran et cliquez sur le carré à côté du bouton de fermeture (le grand X). J’ai tout fait grâce au blog d’Emanuele Feronato. Les chiffres en haut à gauche sont les positions x et y de la souris. Ils sont assez utiles. J’essaierai de créer des niveaux quand j’aurai plus d’expérience.

Comment jouer

Clique et fais glisser pour créer des boîtes et des cercles. Clique sur la fonction effacer les boîtes pour tout supprimer. Clique sur la petite boîte en haut ou sur le petit cercle pour choisir la forme à dessiner.

Commentaires

0/1000
UnitedStatesLOL avatar

UnitedStatesLOL

Feb. 06, 2011

22
3

needs a lot of improvement:
!:Dragging shapes
2: More shapes
3: Something to connect the shapes
4: Other things- (ragdolls, cannons)

lestersole avatar

lestersole

Dec. 19, 2009

22
5

Lol spamming the circles looks like bubbles :3

xlxs avatar

xlxs

Jun. 10, 2011

15
3

because a game called the sandbox is better

karenogilvie avatar

karenogilvie

Jul. 14, 2016

5
1

VVV These comments are bad VVV

pop66 avatar

pop66

Apr. 03, 2011

6
2

I don't understand is this game just making objects....