Blood, Brains & Bullets

Blood, Brains & Bullets

par yancur
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Blood, Brains & Bullets

Note:
2.9
Sortie : June 14, 2011
Dernière mise à jour : June 29, 2011
Développeur: yancur

Tags pour Blood, Brains & Bullets

Description

Brrraaaainzzzz... Les zombies vont vous attraper ! À moins que vous ne surviviez 15 jours avant l'arrivée de l'équipe de secours. - 8 types d'armes à acheter. - 4 constructions défensives pour vous aider. - Des centaines de zombies mangeurs de cerveaux à massacrer.

Comment jouer

Souris : viser et tirer. Touches 1-8 : changer d'arme. Barre d'espace : zoom (si vous avez une arme avec viseur). Rechargement automatique (rechargement forcé 'R')

FAQ

Qu'est-ce que Blood Brains Bullets ?
Blood Brains Bullets est un jeu de défense idle clicker développé par Yancur, où vous devez repousser des vagues de zombies.

Comment jouer à Blood Brains Bullets ?
Dans Blood Brains Bullets, vous contrôlez un personnage qui tire automatiquement sur les zombies qui approchent, et vous pouvez également cliquer pour infliger des dégâts supplémentaires manuellement.

Quels systèmes de progression existe-t-il dans Blood Brains Bullets ?
Blood Brains Bullets propose des systèmes d'amélioration où vous pouvez dépenser la monnaie gagnée pour renforcer vos armes, vos dégâts et vos défenses afin de survivre à des vagues de plus en plus difficiles.

Blood Brains Bullets offre-t-il des fonctionnalités spéciales ?
Blood Brains Bullets inclut à la fois des mécaniques idle, permettant de progresser sans cliquer activement, et du tir actif pour augmenter vos dégâts pendant la partie.

Peut-on jouer à Blood Brains Bullets hors ligne ou uniquement sur le web ?
Blood Brains Bullets est un jeu de défense idle jouable sur navigateur via Kongregate et nécessite une connexion Internet pour jouer.

Mises à jour des développeurs

Jun 14, 2011 3:21am

- Easier to kill zombies with Headshot
- Awesome Headshot Animation
- Bloody Footprints on the ground
- New Game Economics to accomodate changes in weapons’ Damage and Zombie HP
- Weapon Reload Animation
- Ammo displayed on cursor and ScoreBar
- Minor BUG fixes

Commentaires

0/1000
epicnes avatar

epicnes

Jun. 29, 2011

5
1

i think the wepons money should be cheaper or the wepons should be more powerful. other then that it just needs a continue option and its good.

xDemonshadowx avatar

xDemonshadowx

Jun. 14, 2011

2
1

Buttons should have onHover or onClick functions for visual enhancement. The number of hits it takes to kill a zombie makes the game dull. The perspective the player is put in provides 0 adrenaline, assuming anything is felt at all. Try again.

alise2 avatar

alise2

Jun. 29, 2011

3
2

The HEAD SHOTS were awesome! :D

I really enjoyed the game! The Mortar does seem bit too powerful as well as the Minigun.

Also the zombies could look more like "Zombies", they look more like regular people to me, but that is really a minor thing issue in my opinion.

:)
Alise

yancur avatar

yancur

Jun. 22, 2011

2
3

As requested by many players, I have changed the way HEAD SHOTS work. Now it's 3x damage when bullet hits Head and most Zombies can be killed by as little as 1 to 3 shots in their Head.

I also created new HEADSHOT Animation to add some more blood.
Economics has been changed a bit and the Game should now be easier to play as well..
Reloading animation has been added as well.
Couple of minor BUG fixes.

flamefreak36 avatar

flamefreak36

Jun. 14, 2011

1
1

ak47 destroys