Mine of Sight

Mine of Sight

par ZBlip
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Mine of Sight

Note:
3.9
Sortie : December 25, 2016
Dernière mise à jour : November 06, 2025
Développeur: ZBlip

Tags pour Mine of Sight

Description

Le cousin étrange du Démineur. Utilisez différents indices pour trouver toutes les mines. Plus de 100 niveaux.

Comment jouer

Solution par PirateKingAtomsk : https://www.youtube.com/playlist?list=PLDxYtjOUfZxrBJWC1HEbeT9BQ6VltgBAt. VOUS N’AVEZ PAS BESOIN DE DEVINER.

Mises à jour des développeurs

May 3, 2018 4:07pm

Just a little update (1 year after the last update, somehow): 18 new levels with 2 new hint types. 168 total levels.

FAQ

Qu'est-ce que Mine of Sight ?

Mine of Sight est un jeu de réflexion en ligne gratuit développé par ZBlip, mélangeant des éléments de Démineur et de Picross pour une expérience de jeu logique unique.

Comment jouer à Mine of Sight ?

Dans Mine of Sight, vous utilisez la logique pour localiser et marquer les mines cachées sur une grille, en vous aidant des indices numériques indiquant combien de mines sont visibles dans chaque ligne ou colonne depuis certains points de vue.

Qu'est-ce qui différencie Mine of Sight du Démineur classique ?

Contrairement au Démineur classique, Mine of Sight introduit une mécanique de "ligne de vue", où les indices montrent combien de mines sont visibles en ligne droite depuis des positions données, ajoutant une nouvelle dimension de réflexion.

Mine of Sight propose-t-il plusieurs niveaux de difficulté ou puzzles ?

Oui, Mine of Sight propose une variété de puzzles faits main avec une difficulté croissante, permettant aux joueurs de progresser à travers différents défis logiques.

Puis-je jouer à Mine of Sight sur mobile ?

Mine of Sight est un jeu de réflexion sur navigateur jouable aussi bien sur ordinateur que sur mobile, sans installation requise.

Commentaires

0/1000
ttobbaa avatar

ttobbaa

Apr. 03, 2017

1278
13

The "no-diagonal" thing is REALLY messing with me- hard to deprogram a quarter-century of playing minesweeper...

kalel01260 avatar

kalel01260

Jan. 05, 2017

1125
12

Thank you for not including a timer.

ZBlip
ZBlip Développeur

Yes I'm not a fan of timers either

Silencian avatar

Silencian

Feb. 16, 2017

474
8

Your dedication to adding new hinttypes is nice.

ZBlip
ZBlip Développeur

thanks for noticing! I've got a few more ideas still to go

adcapla avatar

adcapla

Apr. 04, 2017

161
3

my progress has been deleted twice... even after saving the progress... am I supposed to complete the 123 levels without exiting the game?

ZBlip
ZBlip Développeur

Sorry about this. From looking around the Kong forums it looks like some browsers will clear the cache when a new version is published.

cevgar avatar

cevgar

Jan. 07, 2017

332
8

Suggestion: Ability to grey out clues, either by clicking on them or automatically once their conditions have been satisfied. Example - a 1square clue is only a distraction after the bomb has been flagged and the other 3 touching cells have been cleared.

ZBlip
ZBlip Développeur

Ok - so now the more basic clues (the eye and the contact hints - for now at least) will dim automatically once they're satisfied. --------- Also: now any hint can be greyed out manually by clicking on it twice