A Small Favor

A Small Favor

par zeebarf
Signaler le jeu
Loading ad...

A Small Favor

Note:
3.9
Sortie : May 12, 2009
Dernière mise à jour : May 13, 2009
Développeur: zeebarf

Tags pour A Small Favor

Description

MISE À JOUR : Annonce de la campagne KICKSTARTER « A SMALL FAVOR ». Nous tentons de relancer la série en jeu commercial avec une histoire plus riche, de meilleurs graphismes et des heures de jeu. Découvrez-la : http://kck.st/ZlhUxk. Dans une lointaine galaxie extraterrestre, où la monnaie a été remplacée par le troc et les services rendus, guidez un assassin lors d’une petite mission pour éliminer un sénateur influent.

Comment jouer

Pointez et cliquez pour explorer l’environnement et interagir avec les personnages. Cliquez sur l’icône PISTOLET pour ranger ou dégainer votre arme. Cliquez sur MENU pour voir les objectifs et utiliser l’inventaire. Faites glisser les objets de l’inventaire ensemble pour les combiner. Quelques notes :
- Vos décisions comptent, votre rang dépend de vos choix tout au long du jeu.
- La collecte de services rendus est totalement optionnelle.
- Si vous accomplissez des services sans qu’on vous les demande, vous êtes vraiment un bon samaritain. Malheureusement, vous n’en recevrez pas le crédit.

FAQ

Qu'est-ce que A Small Favor ?

A Small Favor est un jeu d'aventure point-and-click développé par Zeebarf, se déroulant dans un univers de science-fiction où vous incarnez un assassin extraterrestre.

Comment jouer à A Small Favor ?

Dans A Small Favor, vous explorez des environnements, interagissez avec des personnages, collectez des objets et résolvez des énigmes pour progresser dans l'histoire du jeu.

Qui a développé A Small Favor ?

A Small Favor a été créé par Zeebarf, un développeur indépendant connu pour ses jeux d'aventure originaux sur navigateur.

Quelles sont les principales caractéristiques de A Small Favor ?

A Small Favor propose des graphismes dessinés à la main, un système d'inventaire, de nombreux personnages avec qui interagir, et une forte dimension énigmes et narration.

Y a-t-il un système de progression dans A Small Favor ?

La progression dans A Small Favor consiste à accomplir des faveurs et des quêtes pour différents personnages, débloquant de nouvelles zones et faisant avancer l'intrigue.

Commentaires

0/1000
missmurman avatar

missmurman

Dec. 03, 2012

363
6

i didnt know that failing a misson was so hard to do..i thought one simple thing would do it

greg
greg Développeur

Yeah, it's not intentional that that medium badge has been earned less than the hard badge... whoops.

warriorx754 avatar

warriorx754

Apr. 07, 2010

1198
35

How to fail the mission? – Fission Mailed aka Mission Failed
1. Once you get the Green Vial from Milos, kill him with your gun.
2. Get the Green Vial to the trader which is located the next room of “The Worm”
3. Once you get the Green Vial added with explosive, kill the trader to obtain the briefcase
4. Meet the Worm – You can’t use gun to kill him, instead, use the bomb
5. Open your inventory, and click the Green Vial with Bomb, and click “The Worm”. He will kaboom.
6. Go back to the bathroom in the laboratory, the robot kills you. Mission Failed.

Alkersh avatar

Alkersh

Jan. 15, 2011

672
25

Before getting the doll quest, do not give the doll (if you have already made it) to the snake dude. It will not complete the favour for you. Annoying, but true =S

MisterSquiggles avatar

MisterSquiggles

Jun. 10, 2011

513
19

If you take the bomb that Milos gives you and you take it to the Trader that is next to the worm ( the one that lives in the box) he makes it into a bomb. If you take that bomb and give it to the trade post guy in the facility he goes KABOOOOOOM!!! and blood splatters everywhere plus you get all the things he has in stock.

dor1997 avatar

dor1997

Aug. 26, 2010

1621
79

Looks like many of you don't know why is the code for the middle locker is 1977, huh?
Well, you probably know that it's the birth year of zeebarf, the creator of this game, and the hard badge contains a hint about it (zeebarf profile may hold a clue), but did anyone notice the brown picture on the right wall of the first room in Milos' place? (the one with the square/circle/triangle)? It has lots of connected circles, most of which are filled with 0's, but if you write the non-zero numbers from left to right - you get 1977! So the game itself has a clue for the middle locker code! How interesting, isn't it?
P.S. I paid attention to this by myself, and it isn't copied from anywhere!
+ if you want others to read this interesting fact!