Comrade In Arms | TRAINING ROOM
par zombiegecko
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Comrade In Arms | TRAINING ROOM
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Description
Des roquettes guidées au laser !? Un grappin ?!?! Un champ de force !! Lunette de sniper !? Comrade In Arms est un shooter multijoueur à défilement horizontal avec une touche de coopération spéciale. La SALLE D’ENTRAÎNEMENT est là pour apprendre à utiliser les compétences spéciales de chaque personnage et essayer de battre les meilleurs scores. Pour en savoir plus sur la version multijoueur, visitez www.zombiegecko.com
Comment jouer
- WASD + souris pour se déplacer et tirer. – Barre d’espace pour utiliser les compétences spéciales. Conseils : – Les 5 premiers niveaux de chaque personnage sont virtuels. Le dernier niveau est un parcours d’obstacles dans la jungle pour tester vos compétences. – Déplacer le curseur fait légèrement bouger la caméra. – La roquette guidée va là où vous visez avec le laser. – Le Traceur doit être immobile pour activer son champ de force.
Mises à jour des développeurs
16/02/2011
- Added the Chasseur Training Room. Grappling hook FTW!
15/02/2011
- Added a less graphically intense obstacle level which should solve player’s character infinite rotating problem
- Added a reload key ‘r’ to strategize reload times to maximize the score
14/02/2011
Commando & Chasseur training room is temporarily unavailable
Commentaires
mkraut86
Jun. 20, 2011
This actually sucks. And I don't say that aout many games that look this promising.
kobymao
Jun. 30, 2011
i can't play cause i need this unity thing but looks and sounds awesome
gala1221
Feb. 14, 2011
Why the f*** does my character keep rotating?
Eniri
Feb. 14, 2011
Really fun, looking forward to real enemies and more classes. No idea how multiplayer will work. Found a bug on the 'foresty' level, both characters turn around in circles constantly like they are having a fit, cant block with field or shoot straight. No idea whats going on. Anyway good up to that point and really hope to see the final result. 3/5 for this, cause its a quick demo only and (for me at least) buggy.
EsoiHellsun
Feb. 14, 2011
looks promising, would like to see more.
Where's this foresty level they talk about?