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Comments for Zombie-shooter (Pre-alpha)

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FireLight23

Feb. 20, 2014

Under rating threshold (show) A really ralyy good game, but needs shop, achievements and levels.

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ger94full

Apr. 25, 2012

Under rating threshold (show) Me parece q el juego va estar muy bueno pero tendría q haber vas variedad de zombies y jefes en algunos niveles...las armas se podrían ir desbloqueando a medida q pasas de niveles y tal vez mejorarlas con experiencia ganadas de matar zombies...tambien se podria empezar con un bate... y deberia haber una opcion para ver la vida de los zombies. Espero q este listo pronto para poder visearse

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angelmaestro

Apr. 05, 2012

Under rating threshold (show) se ve bien nada mas ponle un jefe a cada nivel, estaría bien no crees.

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bloodyboredom

Apr. 03, 2012

Under rating threshold (show) you have a 3/5 on a pre alpha keep making this and you will get a nice rating of above 4 gj

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garu_o_0

Apr. 01, 2012

Under rating threshold (show) Muy buen preview, las armas estan bien, solo que si hubiera una shop para hacer upgrades y cambiar el estilo y el disparo de las armas conforme vayan upgradeando estaria genial, tiene buena jugabilidad, la inteligencia de los zombies no me convence, es demasiado facil, y quizas una opcion para modificar el monociclo, y al personaje tambien harian un excelente juego 5/5

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Getu

Apr. 01, 2012

Under rating threshold (show) El juego tiene un potencial excelente. No entiendo mucho el sentido del sobrecalentamiento del Chainsaw, debido a que en menos de 1 segundo, puedes volver a utilizarla con "normalidad" por menos tiempo, no parece afectarle mucho. Estaria muy bueno que en sus proximas versiones se desarrollen tanto niveles, como bosses y mas variedad de enemigos. Que se pueda comprar armas y mejorarlas, mejorar al personaje, etc. me encantó. Bugs: El arma 7 (disparos que rebotan) no funciona muy bien, si disparas directo al piso no funciona (por ejemplo). Los zombies mueren "explotados" con cualquier arma. Pero esta bien.

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crocodileclawj

Mar. 31, 2012

Under rating threshold (show) Chainsaw+unicycle=The ultimate Badass

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LordRage

Mar. 31, 2012

Under rating threshold (show) looks very promising hope to see the full game soon control system is simple and effective, graphics are nice, weapon selection is nicely varied id like to see how we will unlock them or collect them or what. keep up the good work.

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Sophisanmus

Mar. 31, 2012

Under rating threshold (show) A minor possible bug: enemies can still hurt the player after they have been killed if the player connects with their old hitbox while the bloody death explosion is still resolving.

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Developer response from HectorFV

You are right, I'll fix that, Thank you.

simplegoogly

Mar. 31, 2012

Under rating threshold (show) Awesome graphics, I loved cruising through enemies without firing, just using jump as a weapon. Dunno why but I expected to see a timer to let me know how soon I finished a level. Initially I didn't notice the purple outline of character and thought that the rocket I just fired beneath hero must have blown the character out of its body. Lol, just sharing my experience. Its still amazing artwork. Next what I loved was to try to get on a platform in first level with shooting rockets beneath hero and pressing 'w'. Sadly hero didn't jump higher. This demo just needs some pickups (guns, bullets, health) and unlimited supply of zombies/enemies coming in from left and right plus some good platforms to jump and you get a really good game already. But in the final game I hope there is story mode plus an unlimited mode.

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Developer response from HectorFV

I probably will realease more engine tests in the form of minigames.

bogusbeans

Mar. 31, 2012

Under rating threshold (show) It looks like you have put a lot of hard work into this game, Hope the full version is awesome.

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JoseRamonG

Mar. 31, 2012

Under rating threshold (show) Héctor está bastante bien pero tendrías que poner mejoras para que fuese mas entretenido y no dar todas las armas desde el principio

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ZEINZE

Mar. 30, 2012

Under rating threshold (show) Se ve interesante el juego, buenos graficos y jugabilidad Solo algunas dudas, por que todos los zombies explotan aun cuando se les dispara con balas? no me quejo me gusta verlos explotar xD pero me imagine que con balas simplemente caerian, por otro lado observe un bug con el arma 7, la special, en algunas ocaciones al dispararla hacia el piso, la "bala" desaparecia y aparecia atras del personalje volando hacia atras del esenario en el angulo en que fue disparada En general, buen demo del juego u estare esperando actualizaciones y/o el juego completo ;)

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Developer response from HectorFV

Es que su sangre contiene químicos volátiles. Ya en serio, en parte es por economía, para tener una muerte genérica, ya que de otra forma sería demasiado trabajo, pues tendríamos que hace una animación para cada tipo de zombi, que solo se usaría para ciertas armas. Preferimos usar ese tiempo en agregar cosas al juego que aporten más. El arma 7 dispara balas que rebotan, pero el código aún tiene algunos errores.

cabezaloco

Mar. 30, 2012

Under rating threshold (show) Me gusto, muchas armas, buena jugabilidad, esta bien para una version beta o demo, yo le agregaria una historia, algunos upgrades, diferentes locaciones. Para la historia podria ser algo de un circo en el que representas a ese payaso/malabarista, y debes rescatar a los demas de los zombies. Las armas no tendrian que estar todas desde el principio, y la motosierra tiene que ser una de las ultimas armas a desbloquear. Tambien estaria bueno tirar cuchillos (como es un personaje de ese estilo no estaria mal).

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Developer response from HectorFV

Tenemos contampladas muchas de esas cosas. En cuanto a la historia también tenemos ya algo pensado.

Brujotesco

Mar. 30, 2012

Under rating threshold (show) Me referia a la barra verde de cada arma en la de abajo...

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Developer response from HectorFV

Ah sí, me olvide de esas. Esa barra solo muestra la munición total, esté o no en el arma. Sabes que tu arma tiene munición lista cuando la barra naraja está llena. Seguramente recibiste daño antes de terminar la recarga y por eso no disparaba. En el caso del lanzacohetes también el gráfico del arma indica si tienes el cohete listo.

EURIEL73

Mar. 30, 2012

Under rating threshold (show) esta muy bien hecho me lo imagino con sonido ♫ ojala que saquen la versión completa ahora

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Developer response from HectorFV

Todavía falta algo para la versión completa. Estaremos haciendo actualizaciones con nuevas características que se cambiarán o quitarán de acuerdo a la respuesta que tengan.

Brujotesco

Mar. 30, 2012

Under rating threshold (show) Se ve que va quedar chido o y muy bueno colores .... bueno mientras probaba el juego creo que le encontre un "bug" al utilizar el arma 5... estando la barra verde llena notaba que no lanzaba el misil y en otras ocaciones si... bueno no mas eso... espero el resultado final y suerte... Saludo \m/ =D

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Developer response from HectorFV

La barra verde es la vida, aunque por ahora no tiene función pues al llegar a 0 no pasa nada. La recarga es automática, pero si te golpean mientras estás cargado se interrumpe. El lanzacohetes solo tiene un tiro por recarga, así que pasa más frecuentemente con esa arma.

ivaneldeming

Mar. 30, 2012

Under rating threshold (show) Muy bueno el juego Hector, lástima que no puedas ayudar a nuestro proyecto en este momento, nos gustaría un montón. PD: ya estoy esperando la Beta de zombie shooter para echarme unos vicios xD

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Developer response from HectorFV

Claro, pronto les daré más noticias y formas de seguir su desarrollo.

Irasfel

Mar. 28, 2012

Under rating threshold (show) Visually cool, sort of an odd style with the shadows but interesting. Far as the overall feel to it, was smooth but it felt pretty confined. Your guy is pretty big, so are the zombies... not a lot of territory to look at/move in at any one time. With the speed and the height and distance that you can jump it ends up feeling really cramped, a full jump will definitely send you into territory there's no way in hell you can even see, that's not so good. As far as anything further well, let's see what develops? Other than what I've stated above it looks good insofar as what's here.

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Developer response from HectorFV

A rescale is possible; we definitely will take it into account. Thanks for your time.

Kmcneal

Mar. 28, 2012

Under rating threshold (show) It has a lot of potential - control was smooth, however would like jumping to be increased a little bit to allow getting on top of buildings. Also assuming that the different weapons wont be available at the first level that they would either be purchases or drops, as well as ammo drops for them as applicable.

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Developer response from HectorFV

You will be able to get to the roofs by jumping on the edges of the windows. On the first zone there are not any edges as there is not much use for getting on the roofs. As stated on the updates section, all weapons are available only for now. Thank you for your comments.

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