O Cofre (The Safe) is the sequel of O Quarto (The Room). Now you will find the answers for the questions of first game. Know who captured you, talk with other prisioneers, find a way to escape from this terrible house, finding how to open all the doors of the safe!
Play again and again, theres more than one type of ending way!
O Cofre é a continuação de O Quarto, agora você irá descobrir quem o capturou, por que, converse com outros prisioneiros, descubra os segredos dessa terrivel casa, e… Descubra como abrir todas as portas do cofre!
Jogue várias vezes, existe mais do que uma possibilidade de final!
Mouse to Click, Select and Search, Arrows to Turn and Walk, E for Examine Inten, M to Mix Itens, Q to change Quality - Mouse para clicar e selecionar, Setas para se mover, E para examinar itens, M para junta-los, Q para mudar a qualidade!
Dear Human,
Zombies. You’ve shot them, stabbed them, sliced and diced them. Today I put you in the shoes of a Zomb…
A party-based dungeon crawl tactical RPG. Create a party of up to four heroes, from five distinct character classes. ...
MARDEK is an epic Flash RPG in the style of NES and SNES RPGs, like the early Final Fantasy games. It is highly story…
Guide an alien parasite through its new earthly surroundings in this interactive horror adventure.
-
SMBZ8
May. 15, 2008
Flag this comment as inappropriateoia o cofrinho
-
Caio__
May. 14, 2008
Flag this comment as inappropriate-Quem é você?
-A quanto tempo está aqui?
-Quem é o homem morto na banheira?
Clique nele de novo e ele nega ser o assasino.Saia da sala e ouve o cofre abrindo.Vá la e pegue a chave.Pegue a fita vermelha que está numa fechadura pequena.Assistir.Dizer:
-Me ajude a acabar com isso.Ouça a combinação do cofre n Mp3.Mate a mulher.
Final 3-Começo de uma loucura,início de outra.
-
Caio__
May. 14, 2008
- Final 3-Examine os itens no armarinho.Selecione o carrossel e aperte todas as bolas beges em cima dele.Pegue o abridor de carta.Pegue o auto-falante e clique na parte de cima dele;aparecerá Um ímã.Então selecione o ímã e insira no buraco que o cara diz que não alcança.Já com a bala de revólver pegue o livro vermelho em cima do armarinho na estante de livros.Examine,clique pegue a arma,mate o lobo e vá até a outra sala.
No corredor Há um armarinho.Clique nele e pegue a fita azul.Clique no tapete e clique em Z=6.Sabemos que o valor do X é 6.Então volte a outra sala e clique num livro que tem uma interrogação.Olhe suas anotações.Então se você sabe que o valor do Z=6 E o valor do X,Z e Y São iguais(X=Y=Z)O valor de cada letra vai ser 6.Z=6 X=6 Y=6 Então a combinação do cofre é 666!!Rasgue o urso com o abridor de carta e pegue o ID card que está dentro dele.Abra o cofre.E escolha a maçã!!.Fale com o homem da sala vermelha:
Flag this comment as inappropriate-
Caio__
May. 14, 2008
Flag this comment as inappropriateFinal 2-Examine os itens no armarinho novamente.Pegue a arma e a faca.(3 (palavras corretas=Fogo,gelo e azul)e repita o processo do final 1.Mas escolha a maçã.
Pegue uma jóia que está num quadro.Vá até a outra sala e clique no leão.Percebendo que está faltando uma jóia num dos olhos do leão,complete-a com a outra jóia.Lá estará um MP3.Abra a outra gaveta que falta com a chave com a espada desenhada.Mixe a pilha com o MP3 Apertando a tecla “m” Ou clicando no botão “Mix a+b”.Então ouça tudo o que ele fala:
-Seis,seis,seis.Fogo,gelo e azul+A combinacão do cofre.
Abra o cofre e espere ele falar.Então ela te mata
Final 2-Mortos não contam planos.
-
Caio__
May. 14, 2008
- Final 1-Abra o armarinho e examine os itens.No carrossel aperte as bolinhas Beges em cima dele e pegue a faca.Depois, mate o lobo com a arma que está no livro vermelho e com a bala de arma mixada com A bala de revólver(Clicando na parte de cima do auto-falante se aparece um imã.Com ele você pega a bala do buraco com ele).Vá até a outra sala Clique na parte de baixo do pote que tem uma planta,pegue a chave e abra uma das gavetas.Clique no fundo dela e achará uma pista.Vá até o certificado e ache outra pista.Clique no tapete duas vezes.Então se Z=6 X>5 e Y=x+y)/2+18 A combinação do cofre pequeno é 666.Abrir.Pegue o abridor de carta e rasgue o ursinho e pegue o cartão.Insira o cartão e a moeda nos buracos correspondentes.Pegue a chave e abra a porta grande da outra sala.Está livre!
Flag this comment as inappropriate-
Caio__
May. 13, 2008
Flag this comment as inappropriateComo se faz o final 4?
-
Caio__
May. 12, 2008
Flag this comment as inappropriateQueremos a badge!!!!!!!!!!!
-
Vardan
Apr. 26, 2008
Flag this comment as inappropriateNossa, jogo muito bom. Continue assim, e se tivesse como continuar, eu queria a continuaçao rapido! xD 5/5 com certeza
-
kshar
Apr. 18, 2008
Flag this comment as inappropriateI love your works.
-
Urich
Apr. 17, 2008
Flag this comment as inappropriateOtimo jogo so falta a badge =//
Final 4/4
segredos 12/13