Daxolissian System: Cat's Eye

Daxolissian System: Cat's Eye

oleh 3p0ch
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

Daxolissian System: Cat's Eye

Rating:
2.3
Dirilis: March 08, 2020
Terakhir diperbarui: March 08, 2020
Pengembang: 3p0ch

Tag untuk Daxolissian System: Cat's Eye

Deskripsi

RTS taktis cepat yang sangat menantang jika kamu mematikan cheat. Ingat: “Definisi kegilaan adalah melakukan hal yang sama berulang-ulang dan mengharapkan hasil yang berbeda.”. Kamu bisa mencoba level lain dan kembali ke level yang membuatmu terjebak nanti; semua level sudah terbuka sejak awal.

Cara Bermain

Gerak: WASD atau tombol panah. Spawn: Angka 1-6 (numpad atau keyboard utama). Zoom: E R atau 7 9 (numpad). Jeda: P (R untuk mulai ulang di layar jeda atau GameOver). Mode kamera: C (juga untuk re-center jika sudah di mode kamera). Lanjutkan / keluar mode kamera: U atau Enter/Return. Rekomendasi: WASD & numpad, kecuali jika kamu pakai keyboard AZERTY gunakan panah & angka utama & E/R. Tips: Di akhir level saat kembali ke layar pilih level, kamu bisa langsung tekan enter untuk ke level berikutnya (gunakan checkbox untuk melewati level tutorial jika kamu sudah pro). Kamu juga bisa pakai tombol gerak untuk navigasi menu, jadi mouse hampir tidak diperlukan setelah game dimulai.

Komentar

0/1000
GeoGZ avatar

GeoGZ

Mar. 09, 2020

0
0

I really don't know what to think of this. On one hand, it mostly consists of memorizing the correct set of spawns every level (essentially mimicking the developer), on one hand it's actually pretty fun. I'd give this a 4/5 if it weren't for the fact that not using cheats is rage-inducing.

3p0ch
3p0ch Developer

I think of it primarily as a puzzle game to figure out how you need to spawn the ships, and secondarily a skill game to actually execute deployment instead of just placing them and pressing Go. In most puzzle games there's one or a small number of solutions and figuring out one that works is an expected aspect of the game. But if this approach of going for a puzzle/action hybrid didn't end up as appealing as a pure puzzle game or turned out too rage-y then that's a fair critique. Thanks for the feedback, and gratz on finishing!