Stand Dead

Stand Dead

oleh AdrenalineGames
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

Stand Dead

Rating:
2.4
Dirilis: May 30, 2013
Terakhir diperbarui: May 30, 2013
Pengembang: AdrenalineGames

Tag untuk Stand Dead

Deskripsi

Stand Dead adalah game RTS Tower Defence pasca-apokaliptik. Bisakah kamu menjaga kota tetap aman? Tempatkan unit dan bangunan untuk memastikan keamanan di dalam tembok kota!

Cara Bermain

Game berisi: Senjata Elemental (Pembakar, Korosif, Listrik & Peledak). Beragam skill untuk bagian pertempuran dan juga bagian kota! Berbagai jenis zombie, beberapa di antaranya adalah bos. Wabah menyebabkan kekacauan dunia saat ini. Para terinfeksi datang menyerangmu dan kamu harus memanfaatkan sumber daya yang ada! Petunjuk -———-. Bangun gedung di kota untuk menghasilkan sumber daya. Kirim penjelajah untuk mengumpulkan barang dari kota terbengkalai terdekat. Tempatkan menara secara strategis di peta dan pastikan tidak ada ancaman yang masuk. Tetap waspada atau kamu tidak akan bertahan dari kiamat. Pikiranmu harus fokus pada dua hal sekaligus! “Apakah unitku cukup?”, “Apakah sumber daya cukup untuk menyediakan amunisi?”. Itulah pertanyaan yang akan kamu tanyakan pada diri sendiri saat bermain Stand Dead!

Pembaruan dari Developer

May 30, 2013 8:48am

5/30/2013
*Fixed the NaN bug. (Thanks for all the feedback.)

Komentar

0/1000
asmodieus avatar

asmodieus

May. 30, 2013

7
0

Nice concept but there are to many bugs in it, for example my scavengers never return even at a risk of <5 and it would be nice to have turrets that dont eat

Danimal696 avatar

Danimal696

May. 30, 2013

4
0

I like the genral idea, but it needs more polish, like graphics, autopause when you are on city or scavenger menu, food goes away too fast. Iwould like to see a 1.5 or 2.0 version of this game

Jeffe77 avatar

Jeffe77

May. 30, 2013

3
0

Very good ideas, but needs more work. Might be better to break-up the tutorial phase; let the player learn the TD part of the game over a few waves, then unlock scavenging, then resource production, then manufacturing. To improve the logic of the game, the town could start out 'clean' with waves of infected arriving as neighbouring places are overcome, so the race is to organise and plan under increasing pressure of attacks from different directions... it makes more sense to get a saw-mill working than build one!

Calidron avatar

Calidron

May. 30, 2013

3
0

Definitely a lot of potential, and I agree with what the other posters have said. I'd like to play a polished version of the game.

NewWorldFool avatar

NewWorldFool

May. 30, 2013

2
0

There are still NaN bugs. Can't get food, ammo, new people, and the scavengers don't come back, either.