That's How We Roll

That's How We Roll

oleh Enayla
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

That's How We Roll

Rating:
3.0
Dirilis: December 04, 2014
Terakhir diperbarui: December 04, 2014
Pengembang: Enayla

Tag untuk That's How We Roll

Deskripsi

That's How We Roll adalah game petualangan-platformer cepat yang membalikkan gameplay biasa. Kontrol tidak langsung dan perubahan perspektif yang cepat memungkinkan pemain menggunakan refleks dan kreativitas untuk membimbing sekelompok makhluk melewati dunia bawah tanah yang berbahaya.

Cara Bermain

Tombol KIRI/KANAN untuk memutar dunia, ATAS untuk mengguncang, ESC untuk membuka menu

FAQ

Apa itu That's How We Roll?

That's How We Roll adalah game idle berbasis dadu yang dikembangkan oleh Enayla di mana pemain melempar dadu untuk mendapatkan sumber daya dan progres.

Bagaimana cara bermain That's How We Roll?

Di That's How We Roll, kamu melempar dadu virtual untuk mendapatkan uang dan pengalaman, lalu menggunakan sumber daya itu untuk membeli upgrade dan mengotomatisasi lemparan agar progres lebih cepat.

Sistem progresi utama apa saja di That's How We Roll?

Sistem progresi utama di That's How We Roll meliputi pembelian upgrade, membuka dadu baru, dan mengotomatisasi lemparan dadu untuk meningkatkan penghasilan seiring waktu.

Apakah That's How We Roll menawarkan progresi offline?

Ya, That's How We Roll memiliki progresi offline, memungkinkan pemain mendapatkan sumber daya meski tidak sedang bermain.

Siapa pengembang That's How We Roll?

That's How We Roll dikembangkan oleh Enayla dan tersedia untuk dimainkan di platform Kongregate.

Komentar

0/1000
stingo1 avatar

stingo1

Dec. 05, 2014

15
0

Needs a counter that says how many balls are left on the level verses what you have. That would help with needless backtracking.

akkos avatar

akkos

Dec. 04, 2014

33
1

I enjoy the idea and the sounds, but the motion of the camera is too jagged. If the motion were smoother (same with the "shake" motion), then this game would be much more enjoyable. Still, a very interesting and well-done idea.

Plebster avatar

Plebster

Dec. 04, 2014

20
1

I love the idea but found the motion was making me feel a little sea-sick.

Pykrete avatar

Pykrete

Dec. 05, 2014

6
0

The press enter to finish popup blocks your view of how many of the balls you have in the pockets.

LunaKT avatar

LunaKT

Dec. 04, 2014

20
1

Its not saving for me at all between visits. I played 5 levels before learning that. Is it just me?