Jump Cat

Jump Cat

oleh Ezerath
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

Jump Cat

Rating:
2.6
Dirilis: June 23, 2018
Terakhir diperbarui: July 17, 2018
Pengembang: Ezerath

Tag untuk Jump Cat

Deskripsi

Proyek Unity pertamaku! Dapatkan poin dengan menghilangkan rintangan dari arena. Gergaji punya poin nyawa yang berkurang saat memantul dari rintangan lain. Blok berduri akan hilang setelah kamu melompatinya, atau jika dibiarkan beberapa saat. Tapi hati-hati, jika blok berduri menghilang sendiri, kamu tidak dapat poin!

Cara Bermain

A/Panah Kiri - Bergerak ke Kiri. D/Panah Kanan - Bergerak ke Kanan. W/Spasi - Lompat. Hindari gergaji dan blok berduri. Gergaji akan memantul dari rintangan lain dan tepi layar, mereka akan menghilang setelah memantul beberapa kali. Menghilangkan mereka dengan cara ini memberimu 3 poin! Blok berduri akan mencoba jatuh ke atasmu saat kamu bergerak di bawahnya. Setelah di tanah, kamu bisa menggunakannya untuk menghalangi gergaji sebentar. Lompatlah sebelum mereka menghilang untuk menghapusnya sendiri. Menghapus dengan melompat memberimu 5 poin! Membiarkan mereka hilang sendiri memberimu 0 poin.

Pembaruan dari Developer

Jul 17, 2018 5:38pm

7/17/2018 – Updated enemy mechanics
*Saws bounce off of other obstacles
*Saws removed after bouncing a number of times
*Spike-blocks now shake before dropping as well as dropping on their own after a short time
*Spike-blocks will now disappear after resting on the ground for a while, in addition to being removed by jumping over them.

Komentar

0/1000
lifeissuck avatar

lifeissuck

Jul. 03, 2018

0
0

have some potential, i will let you some quality time to improve the game and be sure that i will be back to try it again when you improved :)

PlNG avatar

PlNG

Jun. 23, 2018

0
0

The cat has blue eyes on the ground, black eyes in the air. It's possible to jump out of bounds.

Ezerath
Ezerath Developer

Unfortunately the eye color change mid-air comes from the visual assets I used to make the game. I didn't make the art for the game so I can't do too much to change it. I have however, fixed the jumping out of bounds issue now. Thanks for playing, and especially for commenting!