Outerspatial

Outerspatial

oleh HelixFox
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

Outerspatial

Rating:
3.6
Dirilis: May 04, 2011
Terakhir diperbarui: May 04, 2011
Pengembang: HelixFox

Tag untuk Outerspatial

Deskripsi

Koloni manusia diserang! Lindungi spesiesmu dari alien dalam game strategi cepat ini, buat kapal dan kumpulkan pengalaman untuk mengalahkan pasukan penyerang. Berapa lama kamu bisa bertahan?

Cara Bermain

Setiap beberapa detik aksi akan berhenti, memberimu kesempatan untuk menggunakan mouse untuk membuat kapal tambahan guna membantu melindungi reaktormu. Reaktor sendiri dilengkapi dengan meriam kuat yang bisa kamu bidik dengan mouse ke musuh yang mendekat. Kamu harus melindungi reaktor dengan segala cara, karena permainan akan berakhir jika reaktor hancur. Namun, setiap game yang dimainkan akan memberimu poin pengalaman, yang bisa digunakan untuk meningkatkan kapal dan membeli desain kapal baru.

FAQ

Apa itu OuterSpatial?
OuterSpatial adalah game idle luar angkasa yang dikembangkan oleh HelixFox di mana pemain menjelajah, meng-upgrade, dan memperluas kehadiran di alam semesta otomatis yang luas.

Bagaimana cara bermain OuterSpatial?
Di OuterSpatial, kamu mengirim kapal untuk menjelajah sistem bintang, mengumpulkan sumber daya, dan mengotomatisasi progres sambil meng-upgrade armada dan infrastruktur untuk memperluas jangkauan di galaksi.

Apa saja sistem progres utama di OuterSpatial?
Sistem progres utama di OuterSpatial meliputi upgrade kapal dan struktur, membuka sistem bintang baru, serta mengotomatisasi tugas agar produksi sumber daya terus meningkat seiring waktu.

Apakah OuterSpatial menawarkan progres offline?
Ya, OuterSpatial memiliki progres offline, sehingga penjelajahan dan pengumpulan sumber daya tetap berjalan meski kamu tidak sedang aktif bermain.

Apa yang membuat OuterSpatial unik sebagai game idle luar angkasa?
OuterSpatial menonjol sebagai game idle luar angkasa dengan menggabungkan eksplorasi, manajemen kapal, dan otomasi, menawarkan cara santai untuk membangun kerajaan luar angkasa seiring waktu.

Komentar

0/1000
Gaminic avatar

Gaminic

May. 05, 2011

306
11

I like the concept. The numbers scaling isn't so bad (you're not supposed to live forever) and higher levels are a ton of fun. The things I didn't like: a) level cap, b) super range on later enemies, c) ship regen working on a fixed number rather than % of base health. Fix those things and I'll give you that 5th star.

thegoodlocust avatar

thegoodlocust

May. 04, 2011

311
13

I don't like how the more ships you have the more enemies spawn. The spawns should be independent of how well you are doing.

sslart avatar

sslart

May. 05, 2011

233
11

I swear at and after level 6 your cores health just starts decreasing on its own, with 1 ship attacking a turret on the far corner of the screen, how can my core be taking heavy damage as it does??

Muellje avatar

Muellje

May. 05, 2011

203
13

Like some others mentioned, i miss the feeling of acomplishment. Maybe creating levels, which are actually winable would remedy that. other than that, sweet game. 4/5

DexterNeptune avatar

DexterNeptune

May. 04, 2011

240
15

I like everything about this game except for having to place a ship every few seconds. Auto-deploy function would be nice...or even maybe a key that randomly places the ship so you don't have to keep moving the mouse away from incoming enemies when you place ships...