Bubbles 2

Bubbles 2

oleh MINDistortion
Laporkan Game
Loading ad...

Bubbles 2

Rating:
3.6
Dirilis: November 26, 2007
Terakhir diperbarui: June 02, 2008
Pengembang: MINDistortion

Tag untuk Bubbles 2

Deskripsi

Sudah 3 tahun sejak Bubbles pertama dan saya membangun ulang mesinnya dari awal. Inilah sekuel yang kalian tunggu-tunggu (kalian tahu diam-diam menunggunya) - Sekarang dengan lebih dari dua kali lipat power-up, musik baru yang funky, dan mode 2 Pemain berbasis fisika! Selamat menikmati :)

Cara Bermain

Gunakan WASD atau tombol panah untuk bergerak, kumpulkan gelembung dan power-up, hindari ranjau. Dalam mode 2 pemain, tabrak lawanmu untuk mendorongnya ke ranjau.

FAQ

Apa itu Bubbles 2?
Bubbles 2 adalah game arcade kasual berbasis browser yang dibuat oleh MINDistortion, di mana pemain mengendalikan sebuah gelembung dan berusaha bertahan selama mungkin.

Bagaimana cara bermain Bubbles 2?
Di Bubbles 2, kamu menggerakkan gelembungmu di area permainan menggunakan mouse untuk mengumpulkan gelembung yang lebih kecil sambil menghindari gelembung yang lebih besar yang bisa memecahkanmu.

Apa tujuan utama di Bubbles 2?
Tujuan utama di Bubbles 2 adalah membesarkan gelembungmu dengan menyerap gelembung yang lebih kecil dan bertahan tanpa terkena gelembung yang lebih besar selama mungkin.

Apakah ada upgrade atau sistem progresi di Bubbles 2?
Bubbles 2 tidak memiliki sistem upgrade atau progresi; gameplay berfokus pada refleks dan bertahan hidup di setiap sesi.

Apakah Bubbles 2 bisa dimainkan di mobile atau hanya di PC?
Bubbles 2 adalah game arcade berbasis Flash yang dirancang untuk dimainkan di browser PC.

Komentar

0/1000
Etewen avatar

Etewen

Jul. 03, 2011

687
15

Ah, bullet time. Where I get to slowly watch my trapped bubble die.

xza100 avatar

xza100

Jul. 03, 2011

307
7

speeeeeeeeeeed!! *pop*

emfinn avatar

emfinn

Jul. 03, 2011

1315
42

It's not a terrible game, but that "little bit of luck needed" is the core of the entire system. The summary of the "skill" in this game is "dodge for the first thirty seconds of play, then hope that a random number generator decides that you've restarted enough times already".

Pro-tip for all "avalanche" style coders : If you haven't ensured that there is always (ALWAYS) a physically possible path, then you are a lazy coder and your game is hideously incomplete.

GLKilowog avatar

GLKilowog

Jul. 03, 2011

375
18

By "luck is involved" did you maybe mean "luck is essentially the only factor due to sluggish controls and impossible mine density"? Cause I think maybe that's what you meant. 3/5

Ashchaya avatar

Ashchaya

Aug. 17, 2019

16
0

For those going for the hard badge, getting invincibility power up and then hitting mines gives you delicious points WITHOUT making you bigger. This is how I did it, and I got 2463.