Shootorial #6: ActionScript 3
oleh Moly
Shootorial #6: ActionScript 3
Tag untuk Shootorial #6: ActionScript 3
Deskripsi
Tutorial pembuatan game Flash level awal ini membahas tampilan skor, meteran kesehatan, dan menu game over dengan tombol “main lagi” serta logika reset game! Dibuat dengan izin dari Kongregate.
Cara Bermain
Selesaikan Shootorials dan pelajari cara membuat game Flash sendiri!
FAQ
Apa itu Shootorial 6 (ActionScript 3)?
Shootorial 6 (ActionScript 3) adalah game shooter luar angkasa berbasis Flash yang dikembangkan oleh Moly sebagai bagian dari seri tutorial Shootorial di Kongregate, berfokus pada pengajaran pengembangan game ActionScript 3.
Bagaimana cara bermain Shootorial 6 (ActionScript 3)?
Di Shootorial 6, kamu mengendalikan pesawat luar angkasa menggunakan keyboard dan bertujuan menghancurkan gelombang kapal musuh sambil menghindari serangan dalam gaya gameplay shooter arcade klasik.
Apa fitur utama dari Shootorial 6 (ActionScript 3)?
Shootorial 6 menambahkan fitur nyawa pemain, kemampuan untuk mengulang permainan, dan antarmuka pengguna untuk menampilkan sisa nyawa pemain, serta semua fitur dari tutorial sebelumnya seperti menembak dan gelombang musuh.
Apakah Shootorial 6 (ActionScript 3) memiliki sistem progresi atau skor?
Ya, Shootorial 6 memiliki sistem skor yang memberi hadiah saat pemain menghancurkan musuh, dan melacak jumlah nyawa yang tersisa, memberikan progresi dasar dalam sesi permainan.
Di platform apa kamu bisa bermain Shootorial 6 (ActionScript 3)?
Shootorial 6 (ActionScript 3) tersedia untuk dimainkan di browser yang mendukung Flash melalui Kongregate, dan dirancang terutama untuk dimainkan di desktop berbasis web.
Komentar
asgerregsa
May. 11, 2013
I have a problem with the game over menu. I called it "GameOverMenu" and its export is "GameOverMenu" - just like in the tutorial. Now when I try to run the game, I get this error: "1120: Access of undefined property gameOverMenu." I get that error 8 times - the number of times "gameOverMenu" is written in my Game.as file. I tried changing "gameOverMenu" to "GameOverMenu" but that didn't help. Can someone please explain what the problem is?
Pengisimo
Jun. 30, 2011
For score format, the code is correct, but the score format code has to be before the score text code because if you are defining a default text format, you need to define it before drawing the text. ALSO, in order to define scoreText's text format, you have to create it first, so replace this line: static var scoreText:TextField; with this:static var scoreText:TextField=new TextField(); in your variables spot. Take that Cantor.
Cantor
Mar. 08, 2010
To answer the one question most people have for this tut, defaultTextFormat is WRONG! instead use: scoreText.setTextFormat(scoreFormat);
Quite a simple little error but causes so much frustration :P
damiller
Oct. 09, 2011
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at Game()
polkadex
Nov. 11, 2010
ty very much, :D, I really was in need of a way to show score on the screen. this works great for me. 5/5