Slither
oleh Off_By_One
Slither
Tag untuk Slither
Deskripsi
Slither v1.1 adalah versi modern dari game snake klasik.
Cara Bermain
Kumpulkan KOIN dan kalahkan MUSUH untuk mendapatkan POIN. Buat ular kamu lebih panjang dengan mengumpulkan BLOK berwarna. Sentuh MUSUH dengan warna yang SAMA untuk MENGUSIR mereka, tapi jika kamu menggunakan warna yang SALAH untuk menyentuh musuh, kamu akan KEHILANGAN bagian ular itu! KONTROL: [WASD, PANAH, SPASI].
Pembaruan dari Developer
v1.1 is out now! new features:
-WASD controls
-Enemy Creatures
-Craft your snake by picking up colored blocks
-Purple trim to help see the game edges
-Lots of code related things nobody wants to hear about
FAQ
Apa itu Slither?
Slither adalah game puzzle yang dibuat oleh Off By One dan tersedia di Kongregate, di mana pemain menggeser ubin untuk membentuk jalur yang utuh.
Bagaimana cara bermain Slither?
Di Slither, kamu memindahkan ubin di grid untuk menghubungkan titik awal dan akhir, menciptakan jalur tak terputus untuk menyelesaikan setiap level.
Siapa pengembang Slither?
Slither dikembangkan oleh Off By One.
Game seperti apa Slither itu?
Slither adalah game puzzle geser ubin yang berfokus pada pembuatan jalur dan pemecahan masalah secara logis.
Apakah Slither memiliki progres atau banyak level?
Ya, Slither memiliki banyak level puzzle buatan tangan yang semakin kompleks seiring kamu maju dalam permainan.
Komentar
AlienKittyInc
Feb. 01, 2015
Sometimes if you turn quickly you do a 180 and take a bunch of damage.
Indeed, I noticed that and was like "wtfMate". I consider it a bug. Will fix it this week most likely.
The_chatroom2
Jul. 30, 2016
Every1 is best score
tackypoop111
Feb. 01, 2015
Legit just a copy of snake.
Glad you liked it! I plan on adding a bunch of stuff in the coming weeks to spice it up a bit.
Vannilan
May. 08, 2016
Dude... what's the point of making a game if you don't know how to play it! No offence but I think you need some instructions and a home screen. Thx!
plaz2wn
Feb. 01, 2015
I bit fast and I don't have the 1 block on the edge where you cant go, its better if the edge is the edge
Yeh, I'll probably end up making it start out slower and grow in speed as the game progresses.