I Have 1 Day

I Have 1 Day

oleh Rete
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

I Have 1 Day

Rating:
4.0
Dirilis: April 15, 2011
Terakhir diperbarui: April 18, 2011
Pengembang: Rete

Tag untuk I Have 1 Day

Deskripsi

Dari pembuat 'Don't Shit Your Pants' hadir game petualangan point-and-click baru. Kamu punya 1 hari untuk memecahkan misteri situasimu saat ini, dan menyelamatkan kerajaan dari kehancuran kodok total. Mekanik waktu unik dan banyak ending memperpanjang replayability dan memberi game ini twist unik.

Cara Bermain

- Point and click dengan mouse untuk berinteraksi. - Untuk menggunakan item di inventori, klik item lalu klik objek yang ingin digunakan. - Untuk mempercepat waktu, klik jam. - Untuk kembali ke jam sebelumnya, buka logbook dan klik judul log. - Pastikan membaca logbook untuk melacak tujuanmu dan petunjuk performa. - Game ini autosave progresmu. KREDIT. Dikembangkan oleh Kenny & Teddy Lee. Cellar Door Games, 2011. Musik: - "Yin" oleh Back From Purgatory. (back-from-purgatory.newgrounds.com). - "Renaissance Nights" oleh arne20beta. - "The Scroll and Dragon" oleh Vedrim. (www.youtube.com/user/vedrim).

FAQ

Apa itu I Have 1 Day?
I Have 1 Day adalah game petualangan point-and-click yang dikembangkan oleh Rete, di mana pemain harus memecahkan misteri dalam batas waktu 24 jam.

Bagaimana cara bermain I Have 1 Day?
Di I Have 1 Day, kamu menjelajahi lokasi, berinteraksi dengan karakter, mengumpulkan item, dan memecahkan puzzle untuk mengungkap cerita, semuanya sambil mengatur waktu yang terbatas.

Apa tantangan utama di I Have 1 Day?
Tantangan utama di I Have 1 Day adalah menyelesaikan semua tugas yang diperlukan dan menemukan solusi misteri sebelum waktu 24 jam habis, membutuhkan perencanaan dan pengambilan keputusan yang cermat.

Apakah ada mekanik manajemen waktu di I Have 1 Day?
Ya, I Have 1 Day memiliki sistem hari waktu nyata di mana setiap aksi dan perjalanan menghabiskan jam dalam game, jadi pemain harus berpikir strategis agar tidak kehabisan waktu.

Bisakah kamu mengulang I Have 1 Day untuk hasil berbeda?
I Have 1 Day mendorong replayability karena pilihan, opsi dialog, dan solusi puzzle yang berbeda dapat menghasilkan berbagai akhir atau hasil dalam petualangan.

Pembaruan dari Developer

Apr 17, 2013 1:17pm

A call to all our fans! Our latest game has been announced!

Our newest game is called Rogue Legacy, a procedurally-generated Castlevania “Rogue-Lite” with an in-depth heritage system. We’re super proud of it, but right now we need your help to get it on Steam.

If you’ve enjoyed the games we’ve made in the past, it would mean the world to us if you could visit the page below, and give us a vote on Greenlight.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136969358

Komentar

0/1000
SantiaGoC51 avatar

SantiaGoC51

Jul. 15, 2014

965
13

''Uses haste scroll on myself'' *The haste scroll worked! It brought you to a quick death* Well my plan wasnt exactly to spend 100 gold to kill myself

patricia911 avatar

patricia911

Apr. 27, 2012

736
12

I kinda laughed when i escaped from my prison then walked in and said "tah-dah"

petpepper avatar

petpepper

Aug. 03, 2011

1490
28

lol at the end i just stood there and a message came up "After getting this far, your final plan was to just stand there!?"

Eddie162 avatar

Eddie162

Oct. 16, 2018

168
2

and the dark wizard´s apprendice ended up with a dragon's urine stinking clothes, cause i never changed, jajaja my revenge is complete

crispydude358 avatar

crispydude358

Jun. 16, 2011

1617
44

"use of the counter-spell on the wrong individual may result in nausea, vomiting, and shooting off into the stratosphere" lol