Cavern
oleh brybam
Cavern
Tag untuk Cavern
Deskripsi
Di Cavern, kamu bermain sebagai dua penjelajah laut dalam yang terjebak jauh di bawah permukaan. Mereka harus menggunakan semua senjata dan alat yang mereka punya untuk bertahan. Jelajahi gua bawah laut yang belum pernah dijelajahi sebelumnya. Temukan peninggalan yang hilang, lawan musuh bawah air yang aneh. Siapa tahu apa yang ada di bawah sana. Kamu harus main sendiri untuk mengetahuinya.
Cara Bermain
TOMBOL PANAH untuk bergerak - A/D untuk mengubah arah hadap. W/S untuk menggerakkan senjata ke atas/bawah. SPASI untuk menembak. C untuk mengaktifkan sonar. T untuk mengubah kapal selam ke mode senjata berat. (saat di mode senjata berat, kamu tidak bisa bergerak secepat biasa, tidak bisa boost, atau menggunakan sonar. Tapi kamu punya perisai dan meriam keren)
Pembaruan dari Developer
http://cavern.brybam.com
FAQ
Apa itu Cavern?
Cavern adalah game idle incremental yang dikembangkan oleh brybam di mana pemain menjelajahi dunia bawah tanah misterius untuk mengumpulkan harta dan sumber daya.
Bagaimana cara bermain Cavern?
Di Cavern, kamu menggali lapisan gua dengan mengklik atau menunggu progres otomatis, mengumpulkan sumber daya, dan menggunakannya untuk upgrade agar bisa menggali lebih cepat dan lebih dalam.
Sistem progres apa saja yang ada di Cavern?
Cavern memiliki beberapa sistem progres termasuk pengumpulan sumber daya, upgrade permanen, dan membuka alat penggalian serta eksplorasi baru seiring kemajuan.
Apakah Cavern memiliki progres offline?
Ya, Cavern mendukung progres offline, memungkinkan penambangan dan pengumpulan sumber daya tetap berjalan meski kamu tidak aktif bermain.
Di platform apa saya bisa bermain Cavern?
Cavern adalah game idle berbasis browser dan dapat dimainkan di platform web yang mendukung game Flash atau HTML5.
Komentar
brainisdead
Apr. 03, 2012
what screen resolution is this optimised for?
its WAY too big.
Sorry It was designed for a class project and we needed it to be big. Wasn't planning to put it on Kongregate at first. If we develop a future version... we'll make sure it can be scaled down.
Weegee_pug
Apr. 02, 2012
Game is really big, but it didnt have to fit the whole screen to be fun. Although it was linear and confusing at sometimes, it was still a fun game. the last boss was too easy
sirpuffer
Apr. 02, 2012
impopsible to play when I move in any direction the screen moves tooo
Huh? what do you mean? Can you be more specific. I'd like to fix the issue. But i'm not seeing it.
bitingback
Apr. 25, 2012
Host Not Configured to Serve Web Traffic
You've requested a page on a website (cavern.brybam.com) that is on the CloudFlare network. Unfortunately, the host web server does not appear to be configured to accept web traffic or serve web traffic. If you are the owner of this website, you should login to CloudFlare and change the DNS records for to resolve to a server configured to serve web traffic.
pvl_staven
Apr. 05, 2012
Looks like a nice concept, but the size makes it completely unplayable (at least on my computer). I also don't think using WASD keys to change direction and aim the gun is a good idea, it just makes maneuvering and aiming needlessly difficult. Orienting the sub and aiming the gun with the mouse would be more intuitive.
Yea, we know. The game was designed to be used with a custom controller for a class project and the keyboard controls were a quick port. If i get a chance this summer I might set it up to work with the mouse. Thanks for playing though!