JumpMan°
oleh echepro2008
JumpMan°
Tag untuk JumpMan°
Deskripsi
Awalnya, ini adalah percobaan membuat gerakan kepala seperti Fireboy dan Watergirl, tapi kemudian saya terpikir untuk menambahkan hal-hal yang menantang.
Cara Bermain
Dengan tombol panah kamu bergerak, kamu harus menghindari kotak. Kamu harus naik ke platform sebelum penghitung di bawah mencapai 8, jika tidak kamu kalah.
Komentar
Belum ada komentar terpopuler. Jadilah yang pertama berkomentar!