Hasty Shaman

Hasty Shaman

oleh eddynardo
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

Hasty Shaman

Rating:
4.0
Dirilis: August 31, 2019
Terakhir diperbarui: September 02, 2019
Pengembang: eddynardo

Tag untuk Hasty Shaman

Deskripsi

Sesuai permintaan, inilah game terbaru di seri ini. Semoga kamu suka. Platformer sederhana tentang Shaman yang berlari cepat menembus tanah. Dibuat oleh eddynardo. Grafis oleh 0×72 dan Adam Saltsman. Lagu “Spell” oleh Rolemusic di bawah lisensi CC BY 4.0

Cara Bermain

Keyboard . Gerak: WASD atau Panah. Lompat: W atau Panah Atas. Dash: X atau J. Ulangi: R. Mute Suara: M. Menu: Escape. Kontroler XBOX. Gerak: D-pad. Lompat: Tombol A. Dash: Tombol X. Ulangi: Tombol Start. Mute: Tombol Y. Menu:Tombol Back

Pembaruan dari Developer

Sep 2, 2019 3:45pm

“Few hours later”

Added 5 more levels
Added Speedrun mode
Fixed Music button bug

FAQ

Apa itu Hasty Shaman?

Hasty Shaman adalah game puzzle platformer gratis berbasis browser yang dikembangkan oleh eddynardo, di mana kamu bermain sebagai shaman yang menavigasi level-level rumit.

Bagaimana cara bermain Hasty Shaman?

Di Hasty Shaman, kamu mengendalikan karakter yang bisa melompat dan menggunakan kekuatan sihir untuk membersihkan rintangan dan mencapai pintu keluar di setiap tahap.

Siapa pengembang Hasty Shaman?

Hasty Shaman dibuat oleh pengembang indie eddynardo.

Apa gameplay utama di Hasty Shaman?

Gameplay utamanya adalah memecahkan puzzle platforming dengan menggunakan gerakan dan kekuatan khusus shaman untuk maju di level side-scrolling.

Apakah ada sistem progresi atau fitur khusus di Hasty Shaman?

Hasty Shaman memiliki banyak level buatan tangan dengan tingkat kesulitan yang meningkat dan membutuhkan penggunaan mekanik platforming secara cerdas, namun tidak memiliki upgrade atau sistem progresi permanen.

Komentar

0/1000
delpanto97 avatar

delpanto97

Dec. 11, 2019

216
7

I just want to appreciate the fact that many platform puzzle games are getting badged lately.

Bakelmun avatar

Bakelmun

Sep. 01, 2019

240
10

"Last 5 levels coming in a few hours". Oh no. We've been here before.

shift244 avatar

shift244

Sep. 06, 2019

258
11

I've always enjoyed your games, given that occasional level that is entirely frustrating because it required too much precision in timing and positioning. The 1st 15 levels so far were all "brain" puzzles, which if preferred over "platform" puzzles. One comment: Although I can see the "X to use powers" consistency across all games, in this case, if you would allow "down" to also do the same thing, then it can be played with one hand (I'm lazy that way). It's just a minor UI thing, of course. Keep it up!

Relg avatar

Relg

Jan. 02, 2020

86
3

Level 15 took me waaaaaaaaaaaaaay to long to figure out.

mochi_bandit avatar

mochi_bandit

Sep. 01, 2019

200
12

as always, killing it with the creative mechanics and level design!