Big Tower Tiny Square
oleh EvilObjective
Big Tower Tiny Square
Tag untuk Big Tower Tiny Square
Deskripsi
Sahabat terbaikmu, Nanas, telah diculik oleh Big Square dan dibawa ke puncak Big Tower yang penuh jebakan maut. Panjat Big Tower, Tiny Square, dan selamatkan Nanas! .Ya, ceritanya memang konyol, tapi gameplay-nya seru! Bicara soal itu. Hindari peluru, lompat lubang lava, dan wall-jump menuju puncak Big Tower dalam platformer yang sulit tapi adil ini. Siapa saja bisa melakukannya, kan? Kontrolnya memang mudah, dan rintangannya adil. Tapi apakah kamu punya skill untuk sampai ke puncak? Presisi adalah kunci sukses! Tidak ada sprint, tidak ada double-jump, dan tidak ada kontrol melayang! Hanya kematian cepat dan titik respawn yang murah hati. Big Tower Tiny Square sangat terinspirasi dari game arcade layar tunggal. Game ini adalah satu level besar yang dibagi menjadi beberapa bagian layar tunggal besar. Setiap rintangan didesain dengan teliti. Butuh presisi dan skill untuk menavigasi menara yang seperti labirin ini. Dukungan Kontroler. Colokkan kontroler (Xbone/360 didukung penuh) jika kamu lebih suka melempar kontroler daripada membanting keyboard setelah mati berkali-kali. Kontroler harus dicolok sebelum browser dibuka agar dikenali. Jika kamu menikmati Big Tower Tiny Square "mohon pertimbangkan untuk voting di Steam Greenlight!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Cara Bermain
A/D atau panah untuk Bergerak. SPASI untuk Lompat/Berenang. Kontroler (cek petunjuk di dalam game). Jika kamu menikmati Big Tower Tiny Square "mohon pertimbangkan untuk voting di Steam Greenlight!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Komentar
Killerdragon172
Aug. 23, 2017
THE GREATNESS BUT THE PAIN AND RAGE. PAIN AND RAGE IS SO PAINFUL BUT ITS SO FUN.
Pilgrimsbattle
Jan. 08, 2017
I jumped
Kardo
Dec. 16, 2016
Just a question: the savegame is useful only for the current session? I mean, if i close the browser i lose everything?
drewsimpsonjr
Jan. 15, 2020
Last comment was last decade... gotta change that.
SaltyClod
Apr. 01, 2019
If the movement were less slippery and there wasn't a weird "momentum" to the jumps it'd be a lot less frustrating. There are a lot of places where you can't stop or you'll never jump far enough to make it, but there are also places where you can't have momentum or you'll fly into saw blades.