Vampire Physics Walkthrough
oleh ozdy
Vampire Physics Walkthrough
Tag untuk Vampire Physics Walkthrough
Deskripsi
Solusi untuk game fisika Vampire Physics.
Cara Bermain
Mouse
FAQ
Apa itu Vampire Physics?
Vampire Physics adalah game puzzle yang dikembangkan oleh ozdy, di mana kamu bermain sebagai vampir yang mencoba mengubah manusia menjadi vampir di serangkaian level.
Bagaimana cara bermain Vampire Physics?
Di Vampire Physics, kamu memecahkan puzzle berbasis fisika dengan mengklik untuk menghilangkan rintangan dan berinteraksi dengan objek agar vampir bisa mencapai dan menggigit manusia.
Apa saja fitur utama Vampire Physics?
Vampire Physics memiliki 36 level dengan tingkat kesulitan yang meningkat, berbagai rintangan, serta musuh seperti pendeta dan vampir saingan yang menghadirkan tantangan unik di setiap puzzle.
Bagaimana sistem progres di Vampire Physics?
Pemain maju di Vampire Physics dengan menyelesaikan level secara berurutan, membuka tantangan dan puzzle baru seiring kemajuan.
Di platform apa Vampire Physics bisa dimainkan?
Vampire Physics bisa dimainkan gratis di browser web pada platform yang mendukung Flash atau portal game online Kongregate.
Pembaruan dari Developer
The notorious 1st-level-doesn’t-show bug has been fixed. Thanks to all the users that replied to my messages :)
Komentar
GamerGuy75
Oct. 12, 2012
Why does this have a higher rating than the actual game?
ozdy
Apr. 29, 2011
Guys, me putting the walkthrough is not motivated by the prizes. Only first weekly wins, and the game that has a higher score is far from first place. I put it here because it's not just a youtube video, but a flash file where you chose the level and is more convenient to host it inside the kong universe :)
Dawnovin1
Apr. 26, 2011
I think having the walk through and kongregate with level by level videos is pretty nifty.
ozdy
Apr. 27, 2011
Level 18 fixed, thanks for pointing that out!
typodestoyer9001
May. 05, 2011
@sorathir: Well if you play a game w/ a walkthrough, and then LOOK at the walkthrough, then that's really your fault, isn't it.