Portal Snake 2: Android Hell
oleh sammy54323
Portal Snake 2: Android Hell
Tag untuk Portal Snake 2: Android Hell
Deskripsi
Kamu adalah Chell. Kamu tidak ingat apa-apa setelah terbakar dalam api, tapi tempatmu sekarang lebih mengganggu. Semuanya merah dan kamu melihat turret, lalu kamu merasa takut tapi sadar mereka tidak menembak, tapi mereka terlihat berbeda, hampir seperti gila. Bagian terburuknya, kamu bahkan tidak merasa seperti manusia. Kamu ingat melihat eksperimen lain yang sedang dikerjakan. Sepertinya ada makhluk seperti ular di lab. Lalu kamu sadar, kamu telah diubah menjadi ular dan dikirim ke Android Hell. Lalu kamu melihatnya. Kue itu. Kamu mengejarnya karena itu satu-satunya yang bisa kamu lakukan. Ini adalah sekuel dari game pertamaku Portal Snake. Sebagian besar mirip dengan yang pertama tapi menurutku tampilannya sedikit lebih baik. Terima kasih sudah bermain. Ini adalah game buatan penggemar yang tidak resmi. Portal milik Valve. Lagu Android Hell oleh Celsius bisa kamu temukan di sini (http://www.youtube.com/watch?v=C6waf7Q3xJE).
Cara Bermain
Kumpulkan kue untuk tumbuh. Hindari menabrak ubin hitam. Gunakan tombol panah untuk bergerak.
Komentar
Master_Malius
Oct. 12, 2012
So i geuss Kongregate doesn't have restrictions to what they'll let on their website. Good to know.
Seperate note: Music was good. Enjoyed the wubs.
AdamS266
Mar. 28, 2014
android hell like portal
gustavo280108
Jul. 03, 2015
como e
ArraSails202
May. 29, 2015
Lol esta bueno.
raarie
Oct. 12, 2012
it doesn't work smoothly, the first few times i tried doing a double turn it just did a single (90 degrees) turn and ran on. it also looks like you took some random pictures and hastily cobbled them together. but given that this is one of your first games all that is forgiveable.
as for ways to improve on those points, you might want to make the game so that it interprets key presses before the last one is fully processed. what i mean is that once you have pressed a key it will then execute the associated turn this and while executing it keep waiting for input. just a thought, i'm not sure it will work though.
for artwork i suggest taking a single larger scale image as a background, use a snakehead that contrast with it nicely (no black on dark red/black). also i recommend using higher res pictures for the portals, these look a little blurry.
for a first game this was actually pretty good, so keep up the good work. i rated 3/5.