Paths

Paths

oleh sparkythefish
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

Paths

Rating:
3.0
Dirilis: February 06, 2010
Terakhir diperbarui: February 07, 2010
Pengembang: sparkythefish

Tag untuk Paths

Deskripsi

Game puzzle unik dan menantang dengan misi sederhana: arahkan bola mengilap ke tujuan. Kamu akan menemui jalur berliku, portal bergerak, dan bumper pemantul di sepanjang jalan. Jangan ragu untuk membuat level sendiri dan bagikan di forum sparkyTheFish.com!

Cara Bermain

ATAS/BAWAH untuk menggerakkan paddle. SPASI untuk meluncurkan bola. KIRI/KANAN untuk memutar kotak.

FAQ

Apa itu Paths?

Paths adalah game puzzle dan strategi yang dikembangkan oleh SparkyTheFish di mana pemain membuat rute menggunakan tile yang diberikan untuk mencapai tujuan tertentu.

Bagaimana cara bermain Paths?

Di Paths, kamu menyeret dan menjatuhkan tile ke papan untuk membentuk jalur berkelanjutan dari titik awal ke tujuan di setiap level.

Apa tujuan utama di Paths?

Tujuan utama di Paths adalah menggunakan tile yang terbatas untuk menghubungkan titik awal dan akhir di setiap papan puzzle tanpa kehabisan langkah.

Apakah Paths memiliki level atau tingkat kesulitan berbeda?

Ya, Paths memiliki banyak level yang semakin sulit, masing-masing menghadirkan tantangan baru dan membutuhkan strategi berbeda untuk diselesaikan.

Siapa pengembang Paths dan di mana bisa memainkannya?

Paths dibuat oleh SparkyTheFish dan dapat dimainkan sebagai game puzzle berbasis browser di platform seperti Kongregate.

Komentar

0/1000
spacejanitor avatar

spacejanitor

Feb. 07, 2010

4
0

Interesting game, very original. I think I would like it a little slower paced though and the graphics could be nicer. Also, how about some sound effects?

IIAOPSW avatar

IIAOPSW

Oct. 16, 2011

10
2

this game is really excellent but it gets ruined by the implementation.
1. it moves to fast. the whole point of a puzzle game is that you have to think through your move. you can't do that if there's only 1 or 2 seconds before you have to move.
2. the grid alignment isn't obvious. please add a visible but ignore-able checker pattern to the background so I can get which things lead where.

I'm giving this a 5/5 because it deserves a better rating than it has.

JessieB3999 avatar

JessieB3999

Apr. 02, 2015

2
0

FOR LVL 3: After you launch the ball, move the paddle down so that the ball hits the same paddle thing you launched from, and it will grab the ball again so you can launch it from a different position. (Sorry, this is hard to explain...)

deaglecrits avatar

deaglecrits

Aug. 29, 2014

1
0

I Think most of the the issues with difficulty balancing would be to have 2 modes. Say hard mode as it is and normal mode were you can spin the paths before launching the ball (but you can only launch while on the side you received the ball) That way you could plan ahead which paths to take

SimeonTheRed avatar

SimeonTheRed

Feb. 07, 2010

3
1

I enjoyed this quite a bit. Minimalist presentation, which might put people off, but it's a cool concept and a lot of fun. Kudos!