CastleMine
oleh stivdev
CastleMine
Tag untuk CastleMine
Deskripsi
Pertahankan kastilmu dari kejahatan yang mengintai di bawah dalam game strategi tower defense unik ini! Kamu harus menggali jauh ke dalam tanah untuk menemukan harta karun dan menghancurkan musuh yang mengancam kastilmu. Musuh akan mengikuti jalur yang kamu gali, jadi kamu harus memutuskan... Apakah kamu akan menggali jalur panjang dan berliku untuk memperlambat musuh? Apakah kamu akan menggali untuk mencari harta demi memperkuat pertahanan? Atau kamu akan menggali tengkorak terkutuk yang memperkuat musuh tapi memberi hadiah lebih besar? Semua keputusan ini harus kamu ambil seiring kamu dan kastilmu semakin kuat! "www.mugshotgames.com":http://www.mugshotgames.com
Cara Bermain
KONTROL: Hanya Mouse. Klik dan seret ke atas dan bawah untuk menggulir. PETUNJUK: Tujuanmu adalah menggali hingga ke dasar setiap level dan menghancurkan semua musuh di bawah kastilmu. Setiap kali kamu menggali ke bawah (ke dalam api) kamu akan memicu gelombang musuh berikutnya! Untuk mendapatkan 3 bintang kamu harus: - Menyelesaikan level (1 bintang). - Melindungi semua batu pemanggil (1 bintang). - Mengumpulkan setiap tengkorak di sepanjang jalan (1 bintang). PENTING: Mengumpulkan tengkorak akan meningkatkan kesulitan musuh! Ini adalah mode sulit! Jadi jika kamu kesulitan, HINDARI tengkorak dan kembali lagi setelah kamu meningkatkan lebih banyak skill.
Pembaruan dari Developer
Game Updates:
1. Fixed a bug where the level star count was not refresh after finishing level 45.
2. Fixed a bug where the price of a support tower was not reduced after one was sold.
Komentar
Statiscuro
Aug. 31, 2013
The digging part adds a whole extra layer of strategy which I really like. There's not enough of these tower defense games trying new things. 5/5
sirspikey
Sep. 02, 2013
I really do like the idea, but I feel it could be so much more. The blocks doesn't have to be that big wich means you can have bigger maps and therefore longer levels. And I really would like to build upwards. Sure, the digging should have a part off the strategic planing, but no it feels like the digging is the whole thing.
Thanks for the great feedback! You can probably tell this is my first tower defense game so I've tried to keep it relatively simple and just focus on the main mechanic so that I could actually finish it (and see if people like it). But I do have lots of ideas for how to make it bigger and better so if this does well enough expect a sequel :)
Heroflash
Sep. 01, 2013
I love when a developer adds something new to the Tower Defense genre.Nice Work 5/5.
DragonArcherZ
Sep. 01, 2013
This is actually a pretty sweet concept to a TD. Most TDs either have 1) a pre-determined path or 2) a path you make through towers (and a wall/defence block). This way, you have to slowly mine that path out and create towers along it, while trying to go for gold and stuff like that. Bravo, this is great. 5/5
nxco
Sep. 01, 2013
it would be nice in the upgrade panel to be able to do +1 or -1 with the upgrades instead of reseting and resetting all.