Battalion: Nemesis

Battalion: Nemesis

oleh urbansquall
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

Battalion: Nemesis

Rating:
4.1
Dirilis: September 02, 2008
Terakhir diperbarui: March 03, 2009
Pengembang: urbansquall

Tag untuk Battalion: Nemesis

Deskripsi

Battalion: Nemesis menempatkanmu sebagai komandan unit Serangan Cepat dan Tanggap yang dipimpin Sersan Tucker. Hadapi Mullen yang licik dalam kampanye epik 10 level! Ada total 16 level yang bisa dimainkan, di mana kamu bisa menguasai aturan pertarungan strategi berbasis giliran. Penyimpanan Informasi: . Kemajuan misi antar level akan disimpan saat kamu menyelesaikan level. Jika kamu sudah menamatkan level, kamu tidak perlu mengulanginya. Memilih "Save and Quit" dari menu opsi di tengah misi akan membuat titik simpan. Jika kamu klik "Resume Save Point" di layar judul, game akan kembali ke titik simpan itu. Jika kamu bermain di level atau peta lain, titik simpanmu akan hilang.

Cara Bermain

Mouse untuk memberi perintah. Klik petak terbuka dalam jangkauan untuk bergerak ke sana, atau klik unit musuh dalam jangkauan untuk bergerak mendekatinya dan menyerang. Tombol panah untuk scroll dan tombol control untuk memilih unit berikutnya.

FAQ

Apa itu Battalion: Nemesis?

Battalion: Nemesis adalah game strategi berbasis giliran yang dikembangkan oleh Urban Squall, di mana pemain memimpin unit militer dalam pertempuran taktis.

Bagaimana cara bermain Battalion: Nemesis?

Di Battalion: Nemesis, kamu bergantian menggerakkan unit di peta grid, melawan pasukan musuh, merebut struktur, dan menyelesaikan misi.

Siapa pengembang Battalion: Nemesis?

Battalion: Nemesis dikembangkan oleh Urban Squall dan tersedia sebagai game strategi berbasis browser.

Bagaimana sistem progresi utama di Battalion: Nemesis?

Progresi di Battalion: Nemesis diatur melalui serangkaian misi kampanye yang semakin menantang, masing-masing dengan tujuan dan peta pertempuran tersendiri.

Apa saja fitur menarik dari Battalion: Nemesis?

Fitur utama Battalion: Nemesis meliputi berbagai tipe unit, progresi berbasis misi, pertarungan grid taktis, dan kampanye pemain tunggal dengan cerita.

Komentar

0/1000
ncling avatar

ncling

Dec. 29, 2017

115
1

Pilot: Abort attacking transport. Flight path blocked by submarine.

Balbanes avatar

Balbanes

Jan. 03, 2015

467
9

For those who don't know yet, the more HP that a unit loses, the less damage it can deal; so, More HP = More Attack Power. This goes for you AND the enemy. There are lots of times when it's better to have most or all of the enemy units still alive but weaker and surrounding you than to kill some one by one and have the rest of the enemies at full health. In later levels, especially in harder modes, it's the only way to win.

Slimoo avatar

Slimoo

Dec. 04, 2017

118
2

STILL one of the best. Please make more.

Aswissrole avatar

Aswissrole

Apr. 26, 2010

2730
88

The AI takes so long to finish, particularly on level 9. Once it has moved all of its units it spends a few minuets just contemplating the meaning of life!

leftylink avatar

leftylink

Nov. 27, 2011

945
33

Kay, only did some quick testing on this one, but I think the numbers for difficulty are:

Easy: All enemies do 75% of normal damage.
Normal: All enemies do 100% of normal damage.
Hard: All enemies do 125% of normal damage.

No effect on how much damage enemies take, as far as I can see.