Helixteus II

Helixteus II

di Apple0726
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Helixteus II

Voto:
3.7
Rilasciato: July 26, 2015
Ultimo aggiornamento: January 07, 2017
Sviluppatore: Apple0726

Tag per Helixteus II

Descrizione

Rompi i confini del tuo pianeta natale ed esplora i margini dello spazio, colonizzando ogni pianeta che incontri mentre combatti contro i potenti nemici Helixteii, la cui presenza si estende in tutto il multiverso. Costruisci edifici per espandere il tuo impero, invia navi personalizzabili a combattere i nemici, estrai risorse per creare oggetti fantastici e affronta il boss che ha rubato la Terra per salvare la situazione. Un idle game "portato a un nuovo superammasso"!

Come si gioca

*Zoom*: 1) tieni premuto Ctrl. 2) muovi il mouse verso l'alto (zoom in) / verso il basso (zoom out). *Tasti rapidi*: E - potenzia. Q - inventario. Shift Q - inventario materiali. Shift P - esporta salvataggio in formato .hx2. Shift S - salvataggio manuale. Shift C - converti tutti i minerali in denaro. Shift - costruisci più edifici senza riaprire il pannello (se in inventario, ti permette di usare/lanciare tutti gli oggetti insieme). Canc - entra in "Modalità distruzione". A - visualizza obiettivi (invia anche i punteggi). D - seleziona edifici dello stesso tipo. Esc - deseleziona le caselle selezionate, chiude il prompt di estrazione, esce dalla modalità distruzione, chiude tutti i pannelli aperti. - (trattino) e + (più) - naviga rapidamente tra pianeti/sistemi solari/ecc. C - seleziona la/le casella/e centrale/i di un pianeta. *Come usare il tasto S*: 1) Tieni premuto S. 2) Clicca su una casella e rilascia S. 3) Muovi il mouse per selezionare le caselle desiderate. 4) Clicca sulla casella per confermare la selezione. Questa tecnica può essere usata anche per costruire più edifici o usare più oggetti contemporaneamente.

FAQ

Che cos'è Helixteus II?
Helixteus II è un gioco incrementale idle a tema spaziale sviluppato da Apple0726 in cui i giocatori costruiscono e gestiscono un vasto impero interstellare.

Come si gioca a Helixteus II?
In Helixteus II, esplori lo spazio, colonizzi nuovi pianeti, raccogli risorse e automatizzi la produzione per far crescere il tuo impero galattico nel tempo.

Quali sono i principali sistemi di progressione in Helixteus II?
La progressione in Helixteus II si basa sull'espansione continua del territorio, il potenziamento delle tecnologie, l'automazione della produzione e la gestione delle risorse su più pianeti e sistemi stellari.

Helixteus II ha progressi offline?
Sì, Helixteus II offre progressi offline, così il tuo impero può continuare a crescere e generare risorse anche quando non giochi attivamente.

Chi ha sviluppato Helixteus II e su quale piattaforma si può giocare?
Helixteus II è stato sviluppato da Apple0726 ed è disponibile come gioco per browser su Kongregate.

Aggiornamenti dello sviluppatore

May 22, 2022 1:33am

Hey all, I started a Kickstarter campaign for Helixteus 3!

Just to be clear, I don’t need any funds to continue developing and finishing this game. Rather, I decided to do this to give the long-time players and supporters an opportunity to get exclusive stuff, while at the same time helping me to better polish the game.

Here’s the page: https://www.kickstarter.com/projects/apple0726/helixteus-3
You’ll see a detailed explanation of the current state of the game, as well as all the rewards you can get depending on how much you pledge.

Thanks for your support!

Commenti

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DmitriX avatar

DmitriX

Jul. 29, 2015

254
5

A few suggestions i would love to see implemented:
1. Auto-upgrade button. Not fully automatic, but when i have literally 100 planets i am NOT going to manually upgrade all my ore extractors. Give me a button - upgrade all buildings of type A to min level B in following paths. Allow me to mass use tickets to reduce this time.
2. Building presets. Essentially save a planet, copy it to other planets of same size. Ideally with building levels saved.
3. Repeatable combat. If i want new ships i need to train them somewhere.. can be a nice active feature too.
4. gems/ore and energy/orbs balance. As it stands ore and energy are extremely inferior to the item variations, and, while ore gets used for stuff, energy is just... eeeh.
Essentially- the incremental nature requires more ability to mass-automate lower level tasks. You have some fun space combat stuff in there potentially, upgrade that, lower the sheer micromanagement of idle and you could have a pretty swank idler on your hands.

Apple0726
Apple0726 Sviluppatore

Thanks for the suggestions, I'll consider them once I have my next bit of free time!

czupryniak avatar

czupryniak

Aug. 07, 2015

162
5

Maybe add dungeon/training room/arena or something were i could train my ships? :P For now as i discovered the only way to fight with heli is capturing a planet.. I have enough planets >P

nicoledino avatar

nicoledino

Aug. 04, 2015

94
4

I need somewhere to train my ships! Maybe there could be some portal somewhere that you could send your ships to defeat an infinite wave of enemies and after each battle you had the option to leave the portal. :D

soltys83 avatar

soltys83

Aug. 02, 2015

90
5

btw mass upgrade should have abbility to upgrade till some level (not up one level everything). so if i upgrade till level 9 buildings which already have level 9 shouldnt count to upgrade.

Apple0726
Apple0726 Sviluppatore

Yeah I'm working on that one, will release 1.3.1 soon!

OliwerH avatar

OliwerH

Jul. 27, 2015

127
9

There should be someway to cancel a flight...
I accedently now have to wait 222 days to my rockets to reach my destination.

Apple0726
Apple0726 Sviluppatore

You can use lots of energy balls at once (use it while holding shift in inventory) to speed that time up quickly.