Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

di ArifRocks
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Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

Voto:
3.6
Rilasciato: March 14, 2012
Ultimo aggiornamento: March 20, 2012
Sviluppatore: ArifRocks

Tag per Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

Descrizione

Un’avventura grafica con oltre 850 soluzioni possibili! Alcuni enigmi ed eventi cambiano leggermente ad ogni partita. Il terzo capitolo di questa serie è stato appena annunciato sul blog. Tutti i feedback ricevuti qui sono stati presi in considerazione. Anaksha arriva finalmente nella zona Hells Cats della città per ritirare il suo nuovo cellulare, ma presto si ritrova coinvolta in qualcosa di molto oscuro e sinistro che si agita a Santa Lina. Attenzione: anche se la maggior parte dei contenuti non è troppo esplicita, la trama ruota attorno a temi maturi e quindi non è adatta ai bambini piccoli. Questa piccola avventura grafica è in realtà la seconda uscita importante della serie Anaksha e include un sistema di obiettivi oltre a una caccia al tesoro per i simboli della Vergine nascosti (ce ne sono 60 in tutta la mappa). Il sistema delle statistiche di Kongregate è stato integrato nel gioco. I fan dei vecchi giochi Sierra Online apprezzeranno lo stile visivo del motore aggiornato, ispirato all’AGI di Sierra. Il tempo medio di gioco è di circa 2 ore (se sai come completarlo). Non ho ancora scritto una soluzione per questo gioco, ma se vuoi scriverne una, fai pure. Attenzione: alcune parti della tua soluzione potrebbero non funzionare per tutti, a meno che tu non abbia scoperto tutti i percorsi e le diramazioni. Se sei bloccato prova i forum di Anaksha (http://www.anaksha.com/forum/). Ci sono già molti suggerimenti e consigli.

Come si gioca

TASTI CURSORE/FRECCE – Muovi Anaksha sulla mappa. Questi tasti servono anche per navigare nei menu. Puoi anche usare WASD come alternativa alle frecce. BARRA SPAZIATRICE – Pulsante principale di azione. Usalo per interagire con NPC, saltare i dialoghi, esaminare l’ambiente e selezionare opzioni/oggetti nei menu. ESC – Schermata delle opzioni. Puoi anche usare ‘O’ o ‘BACKSPACE’ invece di ESC. TAB – Inventario. Puoi anche usare ‘I’ o ‘INVIO’.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Mar 14, 2012 7:19am

20 Mar 2012 – Update to v1.02a – Some minor dialogue issues fixed and lockpick mini-game made slightly easier. Also fixed Kong API issue (hopefully it should work now)
18 Mar 2012 – v1.02 Due to a number of complaints, the driving mini-game is now a lot easier
14 Mar 2012 – v1.01 Uploaded to Kongregate

Commenti

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Colorstyle avatar

Colorstyle

Mar. 16, 2012

455
15

The mini-mart guy offers me a battery "free of charge" if I get him a TASER?! What a massive rip-off. How does this guy even get any business? Let me walk to the mega-mart down the road.

LordRat avatar

LordRat

Mar. 17, 2012

210
11

good game but extremely difficult to get some items
walkthrough:
http://www.anaksha.com/forum/viewtopic.php?f=34&t=581

demonchef avatar

demonchef

Mar. 16, 2012

275
16

Don't just look for eyeliner....It is something that can be used as eyeliner. Not everything will just be that obvious but it is frustrating.

ReconBlaster avatar

ReconBlaster

Mar. 29, 2012

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0

Don't you think it's a bit strange how she pays 25 grand for the cellphone but only brings in 15 dollars in the game?

wattro avatar

wattro

Mar. 17, 2012

446
30

could be great game, but things like "check every section of fence for needle" (which I got from the walkthrough on your site) are bad game design. there's nothing distinguishing aboot one piece of fence from another, so if I try one and it says it's just a wooden fence, then I have no reason to suspect other parts of the same fence to be any different. The effect you get from this is that it becomes a 'check every square' type of adventure.