Catchy Orbit

Catchy Orbit

di Arseniy
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Catchy Orbit

Voto:
3.6
Rilasciato: December 16, 2013
Ultimo aggiornamento: December 16, 2013
Sviluppatore: Arseniy

Tag per Catchy Orbit

Descrizione

Ciao, il nostro nuovo gioco Catchy Orbit è qui! Un gioco a reazione a catena a tema spaziale. Hai 3 tiri per ogni livello. L'obiettivo è ottenere abbastanza sfere blu o far esplodere le rocce. Ci sono 2 sfere speciali nel gioco. I livelli vengono generati casualmente ogni volta tramite algoritmi. Puoi usare il pulsante di riavvio per cercare una combinazione migliore (se vuoi ottenere 3 stelle). Se vuoi una sfida in più, prova a completare tutti i livelli con 3 stelle. È davvero difficile. Grazie!

FAQ

Cos'è Catchy Orbit?
Catchy Orbit è un puzzle game basato sulla fisica sviluppato da Arseniy Shklyaev, dove crei e manipoli orbite per catturare stelle.

Come si gioca a Catchy Orbit?
In Catchy Orbit lanci asteroidi con l'angolazione e la traiettoria giusta per raccogliere tutte le stelle di ogni livello, sfruttando la gravità e le meccaniche orbitali.

Qual è la meccanica principale di Catchy Orbit?
La meccanica centrale di Catchy Orbit è usare la gravità e le traiettorie orbitali per guidare gli asteroidi attraverso le stelle e raggiungere l'obiettivo.

Catchy Orbit ha livelli diversi o progressione?
Sì, Catchy Orbit offre numerosi livelli, ognuno con layout unici e difficoltà crescente man mano che avanzi nel puzzle game.

Chi ha sviluppato Catchy Orbit e su quale piattaforma si può giocare?
Catchy Orbit è stato sviluppato da Arseniy Shklyaev ed è disponibile come gioco browser su Kongregate.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jan 16, 2014 4:15am

The bug with the stars was fixed. Clear the cache.

Commenti

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Spicepoet avatar

Spicepoet

Dec. 16, 2013

57
0

Nice new concept, fun puzzler/accuracy game. Agree with another posted that the three star rating is trivial, since it depends more on luck of the draw than actual skill. Even so addictive and good replay. Thanks for making!

Arseniy
Arseniy Sviluppatore

Thanks! I think some strategy and some skill involved here. The luck is also there but you have to catch it when you got some great arrange.

mdaborn avatar

mdaborn

Dec. 17, 2013

38
1

Really good concept and execution, only problem is that I find that you have to rely on luck a bit to get a good starting layout for each level but you can just press retry until you get one 4/5

ChrisK279 avatar

ChrisK279

Dec. 21, 2013

21
1

Level 8: Can you make the "Fail"-Screen wait a little longer before it appears? ... 20/20 or 21/20 or 24/20 ... the "FAIL" is faster than the exploding rocks. ^^

Arseniy
Arseniy Sviluppatore

I never seen that. How is this even possible? Maybe you missunderstand something? The Fail comes only after all the balls attracted to the planet, so how is it possible the rocks did not counted if they are exploding by the balls? It's not.

Luis1109 avatar

Luis1109

Dec. 16, 2013

18
1

I loved the game. Congratulations

TheImmortalLS avatar

TheImmortalLS

Jan. 06, 2014

39
4

My inner physics will not allow this. When a ball rotating around an object suddenly loses centripetal acceleration, the ball should go off on a tangent >_>