vel.shock(a)

vel.shock(a)

di AtelierLucid
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vel.shock(a)

Voto:
3.3
Rilasciato: June 23, 2009
Ultimo aggiornamento: June 23, 2009
Sviluppatore: AtelierLucid

Tag per vel.shock(a)

Descrizione

Vel dot Shock: Parameter Alpha. Distruggi le torrette. Con i loro stessi proiettili. Il concetto del gioco è manipolare la traiettoria dei proiettili usando un’onda d’urto emessa dall’astronave del giocatore. In altre parole, fai sì che le torrette colpiscano i loro alleati o se stesse. Sì, ispirato a rayhounds. Un gioco creato per una competizione su gamejolt.com, con il tema “shocking”. Il gioco salva automaticamente i tuoi progressi. È un endless game, e puoi potenziare la tua nave per aumentare gli HP e ridurre il ritardo. Sì, ci sono elementi RPG. Versione 1.0 Revisione A - Per ora ci sono 4 tipi di torrette: normale, rotante, a raffica e a fuoco rapido. Buon divertimento! Sito del progetto: http://fandrey.lucidrine.com/.

Come si gioca

Mouse per muoversi, clic sinistro per shock, P per mettere in pausa il gioco.

Commenti

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Peter41093 avatar

Peter41093

Aug. 31, 2010

13
2

I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.

Skruntoo avatar

Skruntoo

Sep. 03, 2011

12
2

All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.

eaglgenes101 avatar

eaglgenes101

Jul. 17, 2011

13
3

Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.

DreadShadow avatar

DreadShadow

Feb. 14, 2010

6
1

Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.

xKilluhZ avatar

xKilluhZ

Jun. 28, 2009

8
2

too repeatitive