Doodle God 2

Doodle God 2

di Badim
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Doodle God 2

Voto:
3.9
Rilasciato: May 09, 2011
Ultimo aggiornamento: September 27, 2018
Sviluppatore: Badim

Tag per Doodle God 2

Descrizione

Il tanto atteso sequel dai creatori della serie Doodle God/Devil è arrivato! Doodle God 2, sviluppato da JoyBits Ltd, offre un set di reazioni migliorato, tantissime citazioni divertenti, due episodi di gioco aggiuntivi e grafica aggiornata. L'esperienza definitiva di creazione del mondo: parti dai batteri e dagli scarabei, passa per argilla e ceramiche, fino ad arrivare a strumenti, armi e oltre. Ma attenzione, creare un intero mondo non è facile: inventare la ruota potrebbe finire con una piaga di zombie. Libera il tuo dio interiore con Doodle God 2! ------------. Aggiornamento: Abbiamo sistemato il tasto muto. Nel prossimo aggiornamento ci saranno vecchi e nuovi suggerimenti.

FAQ

Cos'è Doodle God 2?
Doodle God 2 è un gioco di puzzle e combinazioni in cui interpreti un dio che crea nuovi elementi mescolando quelli esistenti.

Chi ha sviluppato Doodle God 2?
Doodle God 2 è stato sviluppato da Badim.

Come si gioca a Doodle God 2?
In Doodle God 2 inizi con elementi base come aria, fuoco, acqua e terra, e li combini per scoprire oltre 100 nuovi oggetti e composti.

Qual è il ciclo di gioco principale in Doodle God 2?
Il ciclo di gioco principale di Doodle God 2 consiste nell'esperimentare diverse combinazioni di elementi per sbloccare nuovi elementi e avanzare tra centinaia di possibili creazioni.

Doodle God 2 ha livelli o altri sistemi di progressione?
Doodle God 2 tiene traccia dei tuoi progressi in base al numero di elementi scoperti, ma non utilizza livelli tradizionali o punti esperienza; la progressione si basa sulle scoperte effettuate.

Commenti

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1ronan1 avatar

1ronan1

Apr. 22, 2020

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When I try to combine dust and earth, the game gets stuck saying "Checking reactions on community server, please wait..." and never finishes.

robvw avatar

robvw

May. 10, 2011

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You don't want to make the game too easy, but at the moment it gets frustrating... How about a compromise: after you've selected the first element, grey out elements which you've already tried to combine it with. Blindly trying everything still takes forever, but at least you don't keep trying the same combinations over and over again. (Oh, and after a successful reaction, please remember which groups I was working with; having to find and reselect them every single time gets boring rather quickly.)

isaac91 avatar

isaac91

May. 11, 2011

7564
151

It gets to the point where you do nothing except wait for the hint

Lawbag avatar

Lawbag

May. 09, 2011

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163

Perhaps to keep elements to a minimum, either "grey" out used elements that are no longer needed for later game-play, or a put a number next to the element to show how many more times its needed for use....this will eliminate pointless clicking and the creation of elements that you already have...

Uberpig avatar

Uberpig

May. 09, 2011

5843
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The main problem with this series is we need to understand how the game's creator thinks. Some of the obscure ones are almost unguessable, especially as the new ones are so strangely grouped - I'm looking at the science category in particular. The more items you create the harder it gets to find the right combination - perhaps there should be a way to find out that one item has no more combinations?