Grid

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di Candystand
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Grid

Voto:
3.6
Rilasciato: January 20, 2009
Ultimo aggiornamento: January 22, 2009
Sviluppatore: Candystand

Tag per Grid

Descrizione

Ogni mente ha i suoi limiti. Riuscirai a superare questo rompicapo unico e impegnativo? 35 livelli a difficoltà crescente, pensati per mettere alla prova anche i fan dei puzzle più accaniti.

Come si gioca

Qualsiasi glifo con ENERGIA può essere ruotato a SINISTRA o DESTRA cliccando su uno dei suoi lati. In ogni rompicapo, collega l'energia dalla FONTE LUMINOSA a TUTTI i glifi senza energia. TUTTI i glifi devono essere alimentati e tutte le connessioni devono essere usate per completare ogni puzzle.

FAQ

Cos'è Grid?
Grid è un puzzle sviluppato da Candystand in cui i giocatori creano percorsi per collegare generatori alle lampadine su una plancia a griglia.

Come si gioca a Grid?
In Grid, ruoti singole tessere su una griglia quadrata per formare connessioni elettriche ininterrotte dalle fonti di energia alle luci corrispondenti.

Qual è l'obiettivo principale in Grid?
L'obiettivo principale in Grid è completare ogni livello assicurandoti che tutte le lampadine siano alimentate tramite percorsi correttamente collegati prima che il tempo scada.

Grid ha limiti di tempo o livelli?
Sì, Grid offre più livelli con difficoltà crescente, ciascuno con un limite di tempo per aumentare la sfida.

Cosa rende Grid un puzzle unico?
Grid si distingue per il suo tema di circuiti elettrici e la rotazione delle tessere su griglia, che sfida i giocatori a pensare in anticipo e risolvere puzzle in modo efficiente.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jan 20, 2009 12:52pm

Fixed game hanging bug at the end of level 30

Commenti

0/1000
nicardoza avatar

nicardoza

Jan. 27, 2011

85
3

Time taken to load the next level is too much...
Can make to skip the score addition ..

Masteruz avatar

Masteruz

Mar. 11, 2010

261
13

Good game, BUT the waiting time between levels is TOOOOOO LONG...

Smizzy avatar

Smizzy

Jun. 10, 2014

13
0

The score is so arbitrary, I'm only playing the game for the puzzles, the number means nothing. As a game designer you should understand that it only takes away from the experience of playing the game.

gg375 avatar

gg375

Feb. 24, 2010

117
9

Very nice origonal take on the network game concept. (add a skip button for the score tally)?

Daxter697 avatar

Daxter697

Jun. 08, 2010

62
6

Also, the mute button exists. It's that round thing with the moving lines.