The End

The End

di ChannelFour
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The End

Voto:
3.6
Rilasciato: August 19, 2011
Ultimo aggiornamento: August 19, 2011
Sviluppatore: ChannelFour

Tag per The End

Descrizione

The End è un gioco di auto-scoperta che integra strategia, enigmi e domande filosofiche in un mondo che esplora opinioni diverse su morte, fede e scienza. *Requisiti consigliati*. *Windows OS*. XP Service Pack 2, Vista, Windows 7 o superiore . CPU: Intel Core 2 Duo 1.86Ghz+, AMD Athlon 2.0Ghz+ . RAM: 2.0Gb+ . GPU: 256Mb+ . Browser: Mozilla Firefox 3.6+, Google Chrome 2.0+, Internet Explorer 8.0+ . *Mac OS*. OSX 10.4 (Intel) o superiore . CPU: Intel Core 2 Duo 1.86Ghz+ . RAM: 2.0Gb+ . GPU: 256Mb+ . Browser: Mozilla Firefox 3.6+, Google Chrome 2.0+, Safari 4.0+ . Linux OS non è esplicitamente supportato.

Come si gioca

Tasti freccia per muoversi. Spazio per saltare. E per evocare/rimuovere l'ombra. Freccia su/giù per salire le scale. Freccia su per uscire dalle porte e attivare gli interruttori

FAQ

Cos'è The End?
The End è un puzzle platform sviluppato da Channel 4 che esplora temi filosofici e la vita dopo la morte.

Come si gioca a The End?
In The End guidi il tuo personaggio attraverso livelli impegnativi risolvendo enigmi platform e sfide logiche, incontrando domande filosofiche lungo il percorso.

Qual è il sistema di progressione principale in The End?
I giocatori avanzano completando una serie di livelli, raccogliendo forme e sbloccando dibattiti e riflessioni filosofiche man mano che progrediscono.

The End ha funzionalità multiplayer o social?
The End include elementi social come la condivisione delle proprie posizioni filosofiche e il confronto dei risultati con altri giocatori.

Cosa rende The End unico tra i puzzle platform?
The End si distingue per la combinazione tra gameplay platform classico, domande filosofiche interattive e risultati di personalità personalizzati in base alle scelte fatte durante il gioco.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jun 17, 2011 4:06am

Update 26/09/2011
Fixed game hanging after level completion before Guardian battle.

Fixed the Guardian rematch bug. This was caused if you drew a match in which you’d used the diffuser power.

Fixed the Death Dial blank panel display.

Right click option to force local save. This allows players who have created a save code on playtheend.com to reinstate their game back at Kong.

Loading/Saving your game:
There is no need to transfer to playtheend.com to save your game. Your game state is automatically saved after each level to a local shared object (LSO) on your computer.

This is persistent to the PC you are playing on as long as you don’t clear your cache.

All of the playable game is on Kong aside from the avatar achievement. ‘Extras’ such as editing your avatar, being able to connect with Facebook and the textual content associated with the game are available on playtheend.com.

Any game progress you make on Kong will be automatically transferred from Kong to the playtheend.com.

Once you create a save code or connect to Facebook on playtheend.com you will need to right click and select ‘Force Local Save’ if you wish to transfer your game state and continue playing on Kong.

Commenti

0/1000
firefoxpdm avatar

firefoxpdm

Apr. 20, 2019

42
0

Dear Kong,
This game is unplayable. These three badges are unobtainable. Please stop suggesting us to play this game and get these badges. Much appreciated.

majjesticghost avatar

majjesticghost

Jul. 10, 2018

34
0

What happened to the game?

Despaircat avatar

Despaircat

Mar. 30, 2018

84
1

The game won't load on Kong, and the original site is down. Is it the end for this game?

KingDane1995 avatar

KingDane1995

Sep. 03, 2011

2276
94

When I come to kongregate, I'm coming to play games on kongregate, I'm not here to click links to leave kongregate -.-

rufioh avatar

rufioh

Sep. 04, 2011

541
22

It might be wise to make it clearer that your progress WILL be saved on Kong. Maybe remove "To save and" from the text at the top.... Or even better, remove the text entirely!

ChannelFour
ChannelFour Sviluppatore

We're going to look into this when we release an update