Mnémora: The Lenses of Galimán

Mnémora: The Lenses of Galimán

di David_Marchand
Segnala un bug
Segnala gioco
Loading ad...

Mnémora: The Lenses of Galimán

Voto:
3.2
Rilasciato: January 04, 2019
Ultimo aggiornamento: January 05, 2019
Sviluppatore: David_Marchand

Tag per Mnémora: The Lenses of Galimán

Descrizione

Questo gioco è stato commissionato dal collettivo argentino El Culebrón Timbal, ed è basato sul loro film del 2018 Mnémora: Persone, Potere e Tempo: https://youtu.be/YCV3wQ9_nS4. Se non ne hai mai abbastanza della fantascienza sudamericana a basso budget e vuoi vedere il film, non preoccuparti degli spoiler. Il gioco è una sorta di prequel vagamente collegato. Arte di Mer Grazzini e suono di Fede Cardinale.

Come si gioca

Frecce o WASD per correre, saltare e attivare terminali. Barra spaziatrice per attaccare. (Compatibile anche con dispositivi mobili e controller)

FAQ

Cos'è Mnemora: The Lenses of Galiman?

Mnemora: The Lenses of Galiman è un idle incrementale sviluppato da David Marchand in cui esplori ricordi per avanzare attraverso una serie di potenziamenti e meccaniche.

Come si gioca a Mnemora: The Lenses of Galiman?

In Mnemora: The Lenses of Galiman, generi e raccogli ricordi e conoscenza automaticamente nel tempo, usando queste risorse per sbloccare potenziamenti e nuovi livelli di gioco.

Quali sono i principali sistemi di progressione in Mnemora: The Lenses of Galiman?

Il gioco offre sistemi di progressione come diversi tipi di risorse, alberi di potenziamento e lo sblocco di ulteriori meccaniche man mano che avanzi nel ciclo idle.

Mnemora: The Lenses of Galiman supporta i progressi offline?

Sì, Mnemora: The Lenses of Galiman offre progressi offline, permettendo alle risorse di accumularsi anche quando non giochi attivamente.

Chi ha sviluppato Mnemora: The Lenses of Galiman e su quale piattaforma si può giocare?

Mnemora: The Lenses of Galiman è stato creato da David Marchand ed è giocabile gratuitamente nel browser su Kongregate.

Commenti

0/1000
ST13R avatar

ST13R

Jan. 16, 2019

7
0

Very fun! Love the story and aesthetics, would love to see this developed further.

David_Marchand
David_Marchand Sviluppatore

Thank you so much! Not likely that we’ll develop it further, since the client already paid us and they got what they wanted, but we might develop some of the fun stuff further in future projects.

C4gamer avatar

C4gamer

Jan. 17, 2019

7
0

The thumbnail for this game made me think it was only in Spanish. I would take the text out of the thumbnail.

David_Marchand
David_Marchand Sviluppatore

Ah, I hadn’t thought about it. Could be, could be.

RawEgg avatar

RawEgg

Jan. 06, 2019

11
1

This game is actually really good, Im suprised by the low plays. You should have added english voices so people could relate more, but it's such a complete and fun game... gg 5/5

David_Marchand
David_Marchand Sviluppatore

Hey thanks! Hiring professional English-speaking actors wasn’t a possibility then, but I’ll definitely try to have English voices in future voiced projects.

stalemate7 avatar

stalemate7

Jan. 19, 2019

4
0

I liked it, a little short but enjoyable. I liked the Spanish voice actors with English subs, thought it added to the game. Also liked that the two girls played differently (although only slightly). 4/5 from me

David_Marchand
David_Marchand Sviluppatore

Why thank you!

canad8 avatar

canad8

Jan. 22, 2019

3
0

One of the voice actress sounds argentinian while the other has bolivian accent (maybe). Where are you guys from?

David_Marchand
David_Marchand Sviluppatore

Argentina! And fun fact, the same person did the voices for both playable characters (while her sister did the voice for the NPC). The character Irupé is from pre-colonial times, so there isn’t any Argentina or Bolivia when she’s from. I wasn’t present for the recording, but I’m pretty sure the actor was trying to channel a Bolivian or North Argentine accent with her, since the Aboriginal population is much more present in that area. I think I would’ve preferred the difference in their voices to come more from their differing personalities rather than from any accent (especially since there is no real reason for Irupé to speak fluent Spanish and that’s just an artistic license we took), but it was mostly out of my hands.