The Necronomicon

The Necronomicon

di GamesofCthulhu
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The Necronomicon

Voto:
3.7
Rilasciato: August 24, 2008
Ultimo aggiornamento: September 21, 2008
Sviluppatore: GamesofCthulhu

Tag per The Necronomicon

Descrizione

=====Il SEQUEL è disponibile, dagli un'occhiata. Necronomicon - Libro dei Nomi dei Morti ==== Combatti contro il Mito di Cthulhu in questo gioco di carte per giocatore singolo ispirato alle opere di HP Lovecraft. Scala i ranghi e sblocca carte mentre giochi.

Come si gioca

Cose da ricordare: La Corruzione non uccide (rimossa se si scende a 1 vita). La Sanità mentale può andare solo fino a -10, e le carte possono essere comunque usate. Passa il mouse sulle follie per vedere cosa fanno. Le creature contrattaccano solo dopo che sei stato colpito. Non attaccano direttamente. Controllo col mouse. Seleziona una carta e poi premi il pulsante centrale per giocarla. Le carte costano sanità mentale per essere giocate (numero verde in basso a destra) - se finisci la sanità mentale impazzirai. Ogni turno il computer salirà di un grado. L'aumento del tuo grado dipende dal tuo punteggio. Ottieni un buon punteggio in un round per aumentare più velocemente di grado. Le carte vengono sbloccate ogni due livelli circa (non ogni livello). Sconfiggi l'avversario riducendo la sua Vita a zero. La sanità mentale può essere aumentata scartando carte che costano sanità invece di giocarle. Quando impazzisci, se non sai cosa fa un effetto follia, passa il mouse sull'icona della follia.

FAQ

Cos'è The Necronomicon?
The Necronomicon è un gioco di carte collezionabili per giocatore singolo sviluppato da GamesofCthulhu, ispirato al Mito di Cthulhu di H.P. Lovecraft.

Come si gioca a The Necronomicon?
In The Necronomicon, usi un mazzo di carte per combattere contro avversari controllati dall'IA in partite a turni, giocando strategicamente le carte per sconfiggere i nemici.

Qual è il ciclo di gioco principale in The Necronomicon?
Il ciclo di gioco principale consiste nel costruire il proprio mazzo, giocare carte per attaccare o difendersi a ogni turno e gestire le risorse per superare nemici sempre più difficili.

Ci sono sistemi di progressione o potenziamenti in The Necronomicon?
Sì, avanzando sblocchi nuove carte e costruisci un mazzo più forte, permettendoti di usare strategie più potenti in questo gioco di battaglie di carte.

The Necronomicon include una modalità storia o elementi narrativi?
The Necronomicon presenta elementi narrativi e un'ambientazione ispirata al Mito di Cthulhu, con descrizioni delle carte e incontri basati sulla mitologia lovecraftiana.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Aug 24, 2008 10:14am

A big thank you to the Kongregate community for providing the brilliant artwork you see on the cards. Without them, the game would not look as good as it does, and the cards would be empty. ShadowHun, MattKatt, Crazycruiser, Xiaocatgurl, Pomppo, Omerbey, SuitedCriminal, Therealwest, RoJo75, Deli_conker, AlfFly, Meshjsl, NickZane, Paladin, Alzuna, Kaminion, Sakket, Norumaru and Ensouls.

Commenti

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Karg42 avatar

Karg42

Dec. 15, 2011

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If the goal of Challenge Mode was to drive me insane, mission accomplished. Might be willing to worship the Old Ones if they'd give me a had with my draws here.

ballesta25 avatar

ballesta25

Jun. 07, 2011

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28

I crunched some numbers, and I'm getting a 17% chance of the opponent _not_ being able to kill you on the first turn in challenge 15

DriveForeignCars avatar

DriveForeignCars

Mar. 02, 2012

657
20

challenge 15, i play elder sign, opponent responds with tommy gun....

TheSecondZohan avatar

TheSecondZohan

Sep. 15, 2010

1338
57

This game perfetly captures the meaning of Lovecraft's stories: You have no control, you are the pawn of outer beings. The randomness is just a way to drive you insane, because you are not in complete control.

nothingmattered avatar

nothingmattered

Nov. 09, 2013

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basically challenges 15-17 are luck - think of it as trying to roll 6 6's on dice or something -- one interesting note, i have never gotten value from 'city of r'yleh' the one where opp goes insane because his very next card kills me -- its almost as if its programmed that way