Idle Snowflakes
di Gumrok
Idle Snowflakes
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Descrizione
Un nuovo idle game sui fiocchi di neve con un sistema di moltiplicatori (basato su un gioco che ho sognato nell'agosto 2017). È solo la versione beta 0.5, altre funzionalità arriveranno più avanti (volevo solo pubblicarlo il 1° febbraio)
Come si gioca
Cattura i fiocchi di neve con il mouse (puntatore) oppure aspetta che cadano. Acquista potenziamenti e migliora i fiocchi di neve (e le probabilità). Per il prestigio premi CTRL+CLICK sull'upgrade prestigio. Salita di livello/ascensione veloce ti permette di salire di livello/ascendere cliccando il pulsante quadrato di upgrade fiocco di neve invece di dover cliccare il piccolo pulsante che appare.
FAQ
Cos'è Idle Snowflakes?
Idle Snowflakes è un idle clicker sviluppato da Gumrok in cui i giocatori generano fiocchi di neve e migliorano la produzione nel tempo.
Come si gioca a Idle Snowflakes?
In Idle Snowflakes, clicchi per raccogliere fiocchi di neve, che vengono generati automaticamente col passare del tempo, e li spendi in potenziamenti per aumentare la produzione.
Quali sono i principali sistemi di progressione in Idle Snowflakes?
I sistemi di progressione principali in Idle Snowflakes includono l'acquisto di potenziamenti per aumentare la generazione di fiocchi di neve e lo sblocco di nuove funzionalità accumulando sempre più fiocchi.
Idle Snowflakes ha progressione offline?
Sì, Idle Snowflakes offre progressione offline, così i giocatori possono continuare a guadagnare fiocchi di neve anche quando non stanno giocando attivamente.
Su quale piattaforma si può giocare a Idle Snowflakes?
Idle Snowflakes è disponibile come idle game su browser su Kongregate.
Aggiornamenti dello sviluppatore
HTML5 version is finally here. Everything (except options & import/export) is here, even rebirth.
Play here: https://www.crazygames.com/game/snowflakes-idle-re
Commenti
darkhemming
Feb. 13, 2018
To the dev, if you want to improve performance you can use a technique bullet hell games (and most shmups) use called a bullet bucket. There's bound to be examples online, but essentially instead of creating new snowflakes and destroying them you create a list of snowflakes as you spawn them, and just disable their graphics/logic when you want to remove them. Then, instead of spawning new ones you search for an inactive one, move it to the spawn location and re-enable it. It saves an incredible amount of memory usage and is what allows games like Bullet Heaven to have thousands of projectiles spawning at once with minimal performance loss.
selflon
Feb. 06, 2018
Can you make the upgrade buttons down the left use the same image as the snowflakes. Then it is easier to tell which ascension each flake is on? :)
IdleFiber
Feb. 02, 2018
pro-tip: when you start, dont worry about collecting them with your mouse. It doesnt do anything until you get an upgrade, so i now have eye strain for no reason.
dman4835
Mar. 16, 2018
It needs an ultrafast level-up option, where it just scoots the snowflake directly to maximum so I don't have to click so much :)
JeremyM221
Feb. 02, 2018
You won't believe how long it took me to figure out that I didn't have to catch all the snowflakes