Helix Defense 2

Helix Defense 2

di HelixFox
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Helix Defense 2

Voto:
3.3
Rilasciato: December 01, 2010
Ultimo aggiornamento: December 01, 2010
Sviluppatore: HelixFox

Tag per Helix Defense 2

Descrizione

Le colonie umane sparse per la galassia sono sotto attacco! Riuscirai a salvarle dalla distruzione? In Helix Defense 2 sei il nuovo comandante della flotta dell’alleanza umana, incaricato di difendere le piattaforme orbitali dagli assalti di un misterioso nuovo nemico. Ogni piattaforma può costruire torri difensive e dovrai decidere dove e quando costruirle per proteggere l’umanità da questi strani alieni. Ogni livello di Helix Defense 2 offre una sfida unica. In alcuni livelli i nemici seguiranno sempre lo stesso percorso, in altri potrai manipolarli a tuo piacimento. A volte puoi persino spingerli verso pericoli ambientali, come la lava fusa. Ma i nemici non ti renderanno la vita facile: armati di scudi e navi da guerra, non si fermeranno finché non avranno distrutto l’umanità o loro stessi. Con 18 livelli, ognuno con un obiettivo unico, Helix Defense 2 ti offrirà tantissimi contenuti per soddisfare la tua voglia di difesa con le torri.

Come si gioca

Usa semplicemente il mouse per selezionare una torre in basso a destra, poi posizionala sull'area della mappa. Facile!

Commenti

0/1000
calarooni avatar

calarooni

Jan. 13, 2012

49
0

I would gladly give you a higher rating if you made me stop clicking on towers to collect resources.

Kohlenstoff avatar

Kohlenstoff

Aug. 06, 2011

49
0

I like the intelligent aiming system of the towers. Crotowers aims to fast ships first and change the target even before its destroyed to maximize their effectivity. Lasers to shielded first and so on. This is great and makes special towers finally to a useful tool!!!!

Krafen avatar

Krafen

Dec. 02, 2010

92
3

Clicking on towers to collect gets old really fast. There should be a "next wave" button in addition to the speed button. There should be an indicator of damage to the primary reactor. Towers should show range circles before they are placed.
Overall, decent game. The achievements are a nice touch and the upgrades are handled well.

Innominate avatar

Innominate

Dec. 01, 2010

100
8

I tend to admire and use the "what does it add" criterion for game mechanics, and applying it here leads to a glaringly obvious conclusion: needing to click on reactors to collect resources adds nothing to the game, and has cost you at least one player who would otherwise have enjoyed the game.

Calidron avatar

Calidron

Dec. 04, 2010

20
1

jamuspsi, I FINALLY beat 16 with this method: I put mini-reactors in all the spaces that the baddies can pass through, and a laser at the end of the top (first) row. A rocket and cannon in the second. Upgraded all three to max. Cryo in the remaining space in the top row. Cannons in every other available space, upgrading as much as possible. That finally did it. Hope it works for you!