First Empire

First Empire

di HexagonGames
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First Empire

Voto:
3.5
Rilasciato: September 16, 2015
Ultimo aggiornamento: March 05, 2016
Sviluppatore: HexagonGames

Tag per First Empire

Descrizione

Sei al comando del primo impero. Il tuo popolo viaggia da universo a universo da ottilioni di anni alla ricerca della verità, che ti rende sempre più potente. Ogni volta, devi prima creare una base di ricchezza, poi cercare tra le stelle i centri di potere vicini. Una volta incontrati i tuoi vicini, dovrai scegliere come interagire con loro. Li sconfiggerai con la forza militare? Li includerai in un'alleanza basata sul commercio? Costruirai un nucleo culturale così forte da farli desiderare di unirsi a te? La scelta è tua. Più diventi potente, più potrai fare progressi scientifici per superare le sfide sempre più difficili che incontrerai. Alla fine, potrai iniziare a estrarre la verità dall'universo. Quando ne avrai abbastanza, sarà il momento di sciogliere i legami del tuo universo attuale e ricominciare.

Come si gioca

*ATTUALMENTE IN FASE DI BETA TEST*. Le cose stanno cambiando piuttosto rapidamente. *FEEDBACK & SUPPORTO*. Manuale:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Manual. Richieste di funzionalità:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Feature_Requests. Progressi persi:. games@hexsw.com. *ISTRUZIONI*. Questo è un ibrido tra un gioco 4X e un idle game. Usa il mouse per prendere decisioni. Inizia costruendo *ricchezza*. Tutto si basa sulla ricchezza. La ricchezza ti dà fondi e sostiene altri tipi di investimenti. Costruisci altre infrastrutture per esplorare, imparare, conquistare, commerciare e infine per ottenere prestigio. Consulta il manuale wiki per istruzioni più complete.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Mar 5, 2016 3:23am

v0.4.2
Fixed a typo my wife found.

Commenti

0/1000
slaneyrw avatar

slaneyrw

Sep. 20, 2015

110
5

Great idea concept. Can we get an idea of how culture is calculated, I want to know what is my limiting factor is (wealth, availability, joy or identity) ?

HexagonGames
HexagonGames Sviluppatore

Over time, I'll get this stuff into the wiki. For now, here's an answer for culture: culture power = (W * A * J * I)^(1/4) where W = wealth, A = availability, J = Joy, and I = identity.

w3r3r4bb1t avatar

w3r3r4bb1t

Sep. 17, 2015

119
7

It would be nice to have an 'Autobuy perquisites' feature. Thank you for the great game.

HexagonGames
HexagonGames Sviluppatore

Provost Kings will do this for you.

ELeeming avatar

ELeeming

Sep. 19, 2015

94
6

Great game once it gets going, but it's a long drag until you get the first system occupied and then things really take off.

2 ways of dealing with this, either make it much quicker to take over the first system, or have some sort of tutorial system with rewards & quests to get you to the first system in as short a time as possible.

HexagonGames
HexagonGames Sviluppatore

I love the quests idea. **EDIT** I loved it so much that I built the feature but not all the content. If you want to sacrifice one of your three game slots to see if the early missions help, I would love that.

Xephan avatar

Xephan

Oct. 02, 2015

79
5

Is it just my old pc being really slow or anybody experiences a significant lag (a few seconds) almost every time you switch a screen?

HexagonGames
HexagonGames Sviluppatore

Is it better now?

hivenst1 avatar

hivenst1

Sep. 16, 2015

80
6

I feel the speed of the idle in the first few hours is kinda detrimental to longevity of people getting into the game, I love the concept and overall its great just a few adjustments to early game scaling and you can make the game feel more responsive to keep players interested.

HexagonGames
HexagonGames Sviluppatore

**EDIT** Bumping my question. You've got three slots and I've re-balanced the beginning. I'd love to hear what you think of the new beginning. Thanks.