Cellular automaton
di Illusiondev
Cellular automaton
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Descrizione
Prototipo di un'idea di gioco per portare il gioco della vita di Conway a un nuovo livello. Questo gioco aggiunge nuovi ambienti e tipi di cellule. Se il progetto interessa, lo migliorerรฒ aggiungendo funzioni come ridimensionamento della griglia, migliori strumenti di editing, gestione dei salvataggi, annulla/ripeti, piรน tipi di cellule, ecc.
Come si gioca
Spazio - Metti in pausa la simulazione. 1 2 3 4 5 6 7 - Seleziona i tipi di cellula da 1 a 7. Escape - cancella la griglia. Regole: a) Standard รจ la cellula tipica del gioco della vita di Conway. b) Le cellule parassite si diffondono alle cellule sane trasformandole in cellule parassite. 1. Se c'รจ una cellula standard vicina, diventa una cellula standard. 2. Se c'รจ una cellula standard o costruttrice vicina, trasformala in cellula parassita. 3. Se non ci sono altre cellule vicine, muore. c) Le cellule costruttrici sono simili alle standard ma muoiono solo per sovrappopolazione se hanno 5 o piรน vicini, permettendo loro di espandersi esponenzialmente e creare strutture. d) Le cellule mattone sono completamente inerti. Non possono morire nรฉ riprodursi, quindi sono utili per dividere la griglia e isolare le cellule. e) Le cellule acqua si diffondono esponenzialmente come se allagassero la griglia. L'acqua cambia il comportamento delle altre cellule. 1. Le cellule acqua permettono alle standard di riprodursi con solo 2 vicini invece di 3. 2. Le cellule acqua si espandono negli spazi occupati da altre cellule come se le eliminassero. 3. Le cellule acqua non muoiono per sovrappopolazione. 4. Ogni cellula acqua si espande in tutte le 8 direzioni ad ogni generazione. 5. Se la sabbia รจ a contatto con l'acqua, si espande e la sostituisce. f) Le cellule sabbia si espandono nell'acqua. 1. Se una cellula sabbia non ha vicini, muore con il 30% di probabilitร nella generazione successiva. 2. Tutte le cellule acqua adiacenti vengono sostituite da cellule sabbia nella generazione successiva.
Commenti
SethWildCard
Sep. 20, 2018
I like the concept. Maybe do a walkthrough with the basic cycles from game of life, then make a level to accomplish something, then introduce the other aspects of yours, add a level for someone to complete. I liked the thumbnail, I was hoping id see it.
To reproduce what you see in the thumbnail first flood everything with water then put 2 standard cells side by side and let it run As for your suggestion. It makes sense and would make the game approachable by a wider audience. I am just not sure if it's worth the time for this kind of game. I am already working on my next project which I think will have more mainstream appeal. I will be uploading a demo hopefully this or next weekend
NormaTheNorman
Sep. 12, 2018
One of the better demos I've seen on Kong. Curious to see if you can make a game of Game of Life.
Thank you! I am glad someone got some enjoyment from this project. If there is enough people who enjoy it I don't mind adding more features and polishing the visuals
Phrogger
Sep. 13, 2018
this was a lot of fun to play around with, just not sure what the point is
There is no goal other than to have fun. I'm not sure how I could change a game like this into something with goals
maxafin
Sep. 30, 2018
Hours of entertainment, I've always been pretty obsessed with the game of life. This reminds me of the old falling sand games from back in the day. I would love to see a way to share different creations with people. I find myself spending stupid ammounts of time creating things
I can make the sharing feature. I hope you do end up using it and referring the game to friends
emppu07
Sep. 15, 2018
a fine game, just dont understand what anything does....
The fun in this game is to discover patterns that do certain things and then using it to make interesting effects like in the examples. I am aware that this is off putting to most people due to the difficulty to find interesting patterns