Vertigo: Gravity Llama

Vertigo: Gravity Llama

di Jindo
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Vertigo: Gravity Llama

Voto:
3.0
Rilasciato: November 07, 2010
Ultimo aggiornamento: November 07, 2010
Sviluppatore: Jindo

Tag per Vertigo: Gravity Llama

Descrizione

Vertigo è un platform avventura/arcade su un lama con poteri che sfidano la gravità e la sua missione per tornare a casa e salvare famiglia e amici!

Come si gioca

CONTROLLI: Frecce/WASD per muoversi e saltare. Spazio per cambiare (cammina su soffitto/pavimento). X per usare i potenziamenti. OBIETTIVI: Salta sui nemici. Gli occhi indicano i potenziamenti, raccoglili per aiutarti a completare ogni mondo. Raggiungi la stella per completare ogni livello. Completa 10 livelli in un mondo per completare il mondo. Completa gli 8 mondi principali per finire il gioco. GIOCO AVANZATO: Completando il gioco potrai raccogliere trofei, che sbloccheranno 2 mondi extra. Completa i mondi più velocemente o con meno utilizzi del cambio (spazio) per ottenere medaglie, che sbloccano cappelli e dimostrano che hai superato un mondo con uno standard migliore. Finire il gioco sblocca la modalità avanzata, che permette di rigiocare i mondi a difficoltà maggiore.

FAQ

Cos'è Vertigo: Gravity Llama?
Vertigo: Gravity Llama è un puzzle platform sviluppato da Jindo in cui controlli un lama con la capacità di invertire la gravità.

Chi è lo sviluppatore di Vertigo: Gravity Llama?
Vertigo: Gravity Llama è stato sviluppato da Jindo.

Come si gioca a Vertigo: Gravity Llama?
In Vertigo: Gravity Llama, guidi un lama attraverso vari livelli correndo, saltando e invertendo la gravità per superare ostacoli e risolvere enigmi.

Qual è la meccanica principale di Vertigo: Gravity Llama?
La meccanica principale è l’inversione della gravità, che consente al lama di camminare su soffitti e pavimenti per superare sfide platform complesse.

Come è strutturata la progressione in Vertigo: Gravity Llama?
La progressione in Vertigo: Gravity Llama è a livelli, con ogni stage completato che sblocca il successivo mentre avanzi in enigmi sempre più complessi.

Commenti

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Logros avatar

Logros

Jan. 03, 2013

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47

Could be okay. But the way the Llama just glides down the edges of plattforms is incredibly annoying and should not exist in a game of this type.

macab avatar

macab

Jan. 03, 2013

1081
52

Not my kind of game. Its very unprecise. Sometimes there are 3 different kinds of "Spikes" on one screen, which can only be identified when you die. Every surface feels like ice. As soon as I touch the ceiling I die... even if I'm only jumping.

g0and0a avatar

g0and0a

Jan. 03, 2013

966
48

Nice game, but the slippery surfaces (since when is grass slippery?) made it annoying to play. I didn't bother to finish it but if that is fixed I would.

whitetiger0990 avatar

whitetiger0990

Jan. 03, 2013

941
47

Impossible badge, here I... no. Just no. D: Way too slippery, and way too many times I just barely missed the edges of platforms and slid to my inevitable death. :( I got the Hard badge, but I'm stopping there.

Mettelor avatar

Mettelor

Jan. 09, 2013

67
2

WHY DOES TOUCHING THE LEFT AND RIGHT SIDE OF THE SCREEN KILL YOU?