Flippin' Dead

Flippin' Dead

di JuicyBeast
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Flippin' Dead

Voto:
3.6
Rilasciato: October 26, 2012
Ultimo aggiornamento: October 30, 2012
Sviluppatore: JuicyBeast

Tag per Flippin' Dead

Descrizione

Flippin' Dead è un folle arcade con zombie, arcobaleni, potenziamenti e bagni di sangue! Sopravvivi a orde di non morti usando potenziamenti unici e scatena il potere dell'arcobaleno per annientare tutto ciò che incontri! Completa gli obiettivi per sbloccare nuovi power-up e, alla fine, divora l'essere malvagio che infesta la zona! * Risolto un problema in cui l'Occhio Malvagio dei Morti appariva ripetutamente.

Come si gioca

Consulta le istruzioni nel gioco!

FAQ

Cos'è Flippin' Dead?
Flippin' Dead è un gioco arcade d'azione sviluppato da Juicy Beast in cui controlli un personaggio che combatte ondate di zombie in un'ambientazione retrò e stravagante.

Come si gioca a Flippin' Dead?
In Flippin' Dead, muovi il tuo personaggio in un'arena, raccogli casse per ottenere power-up ed elimini zombie cercando di non farti catturare.

Quali sono gli obiettivi principali in Flippin' Dead?
L'obiettivo principale in Flippin' Dead è sopravvivere il più a lungo possibile contro ondate continue di zombie raccogliendo potenziamenti e facendo punti.

Che tipo di potenziamenti o power-up si possono ottenere in Flippin' Dead?
Flippin' Dead offre vari power-up, come la barra arcobaleno che trasforma temporaneamente gli zombie in punti raccoglibili e altri oggetti trovati nelle casse.

Flippin' Dead è un gioco single player o multigiocatore?
Flippin' Dead è un arcade per giocatore singolo focalizzato sul raggiungimento di punteggi alti e sulla sopravvivenza alle orde di zombie.

Commenti

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Cheebee avatar

Cheebee

Oct. 31, 2012

581
14

I only wish we wouldn't have to die to get new objectives showing up.. defeats the purpose of staying alive

Sophisanmus avatar

Sophisanmus

Oct. 31, 2012

323
9

Kind of a shame when intentional suicide is the metagame of an otherwise survival-based game. Once you clear your three objectives, the best course of action is to kill yourself as fast as possible, since you can't start work on the next set until you die and going for a high score before unlocking everything is counterproductive. I'd say either replace completed objectives immediately or, at bare minimum, swap them out once all three are cleared; either option would diminish the tedium and streamline the fun factor of this otherwise-enjoyable game.

Minercu avatar

Minercu

Oct. 31, 2012

304
20

1) Great concept, fun and creative
2) Middle part of the game maintains attention - but becomes a grind fast
3) Please make the "rainbow" chests open quicker, they only show up when you have a hoard and take forever to open.
4) Perhaps a shop is required, later game upgrades make you feel like you are playing the initial stages for no reason.

I really want to love this game, but it is missing something.

Zoruss avatar

Zoruss

Oct. 27, 2012

434
34

There is a certain logic here: When a furry creature wearing sunglasses pulls a rainbow from a box, he is convinced for a short while that all Zombies are actually naked babies with square heads, and thus, desires to eat them until the rainbow hallucination wears off. I don't know why I didn't think of it before, it makes perfect sense now....

mman1235 avatar

mman1235

Oct. 26, 2012

314
37

JuicyBeast never fail to impress :)

great graphics , another unique and addictive gameplay mechanic :D , great music and awesome unlockables :)

it is only a bit sad you cant buy actual upgrades like in previous juicybeast games like:
faster movement more time to start with in the rainbow mode , etc....
but the game succeeds even without a real upgrade system :D

10/10 another juicybeast classic :)