Reaching Finality
di Kcori
Reaching Finality
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Descrizione
La storia di un uomo e di uno spirito intrappolato sulla Terra. Parti per un viaggio per aiutare lo spirito a raggiungere l'aldilà. Creato in due settimane per Stencyljam 2012 su Newgrounds. Colonna sonora: http://soundcloud.com/kcori/sets/reaching-finality-soundtrack/
Come si gioca
*Frecce:* Muovi. *Z:* Interagisci con oggetti e avanza nei testi. *X:* Attacca (quando puoi). *INVIO/P:* Pausa (SALVA DAL MENU PAUSA). *V:* Cambia volume. *M:* Muto
FAQ
Cos'è Reaching Finality?
Reaching Finality è un gioco d'avventura sviluppato da Kcori in cui esplori un mondo misterioso nei panni di un contadino posseduto da uno spirito.
Come si gioca a Reaching Finality?
In Reaching Finality, controlli il protagonista usando le frecce direzionali, interagisci con l'ambiente, risolvi enigmi e sconfiggi nemici per avanzare nel gioco.
Qual è l'obiettivo principale in Reaching Finality?
L'obiettivo principale è attraversare varie stanze e aree, scoprire segreti e infine fuggire dalla tua situazione superando ostacoli e boss.
Ci sono sistemi di potenziamento o progressione in Reaching Finality?
Reaching Finality presenta un sistema di progressione in cui raccogli oggetti e chiavi, sblocchi nuove aree e ottieni abilità che ti aiutano ad avanzare nell'avventura.
Reaching Finality è un gioco single player o multigiocatore?
Reaching Finality è un'avventura per giocatore singolo focalizzata su esplorazione, enigmi e gameplay narrativo.
Commenti
Shadowsil3
Aug. 18, 2012
Pretty good game, but I wish saving preserved your location and not just your inventory and number of hearts - it's a pain having to go all the way through the dungeon every time the boss kills me. 3/5 but I'd boost it to 4 if the save system was improved. Making the boss room a respawn point would be enough.
Hookko
Aug. 24, 2012
I keep attacking the bushes, where are my rupees?
Goldenvoicehobo
Oct. 31, 2013
Use the key with | and \, then be amazed...
Jdpeach
Aug. 18, 2012
The game was fine. A standard linear adventure. Nothing to speak of. The story was quite annoying though. A little at the beginning. A little at the end, and I didn't care at all for the ending. It felt like a tearful farewell of someone I couldn't care less for. It has promise, and it's amazing that you did this in 2 weeks, but it just isn't quite there.
Yeah, I wanted to have more story in the middle, but I was working on this until the last minute and I never had time. It's almost comedic how emotional the ending tries to be for a short Flash game with no story development.
frae2
Aug. 18, 2012
The graphics are great, all else could use some improvement. The story is a bit dull, as well as the game play itself. Most of the time I'm just walking in the intended path, trying to get all the chests. the game has a lot of potential, but not quite there yet.