Idle Tree

Idle Tree

di KingsWill
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Idle Tree

Voto:
4.0
Rilasciato: July 10, 2014
Ultimo aggiornamento: November 22, 2015
Sviluppatore: KingsWill

Tag per Idle Tree

Descrizione

Un gioco che puoi giocare sia mentre sei inattivo che attivo. Guadagna monete prendendo a calci un albero, fai salire di livello il tuo kicker e sblocca nuovi personaggi! Musica di: Rolemusic. (http://rolemusic.sawsquarenoise.com/). Per chi si chiede, i colori delle monete sono:. marrone (o bronzo), argento, oro, turchese, rosso, viola, verde, rosa, blu, bianco, nero, arcobaleno, (oliva). Aggiornamento 19.11.2015. - Aggiunti vari nuovi combattenti e alberi. - Aggiunto un menu di gioco. - Aggiunte nuove tracce musicali. - Aggiunta un'enciclopedia che elenca combattenti e alberi sbloccati. Aggiornamento 19.07.2014. - Cambiati i file audio per la piena compatibilità con tutti i browser. Questo sembrava aver causato la schermata nera segnalata da molti. - Ridotto il volume del 50%. - Aggiunti i nomi degli alberi nel gioco. - Invertiti i colori di alcuni numeri per renderli più leggibili

Come si gioca

- Inizia a raccogliere monete cliccando sullo schermo. - Potenzia la forza dei tuoi combattenti cliccando sull'icona del bilanciere. - Acquista una nuova stanza cliccando sulla freccia. - I combattenti possono essere potenziati non appena la loro forza (e velocità) raggiunge il livello 10. - Potenzia un combattente cliccando sull'icona con la persona. - Potenzia i tuoi alberi cliccando sull'icona dell'albero (solo nella prima schermata). - Raggiungi 100 triforze arcobaleno per vincere il gioco. - Usa i tasti 1-5 per cambiare stanza e “Q” “W” ed “E” per acquistare potenziamenti direttamente

FAQ

Cos'è Idle Tree?
Idle Tree è un idle clicker sviluppato da KingsWill in cui fai crescere e potenzi un albero raccogliendo foglie e progredendo attraverso vari potenziamenti.

Come si gioca a Idle Tree?
In Idle Tree, clicchi sull'albero per raccogliere foglie, che puoi poi usare per acquistare potenziamenti che automatizzano e velocizzano i tuoi progressi in questo gioco idle.

Quali sistemi di progressione ci sono in Idle Tree?
Idle Tree presenta un sistema di progressione basato sulla raccolta di foglie e sull'acquisto di potenziamenti che migliorano la produzione di foglie e sbloccano nuove abilità per il tuo albero.

Idle Tree supporta progressi offline?
Sì, Idle Tree consente progressi offline, quindi il tuo albero continua a generare foglie anche quando non stai giocando attivamente.

Su quale piattaforma si può giocare a Idle Tree?
Idle Tree è disponibile per giocare nel tuo browser web su Kongregate.

Commenti

0/1000
carlgrindley avatar

carlgrindley

Jul. 19, 2014

1704
64

It'd be nice if the appearance of the "hero" guy changed with each level. With games like this it's those tiny rewards that make them engaging.

Carlyndra avatar

Carlyndra

Jul. 20, 2014

1174
49

I would love a "bestiary" with all the fighters you've unlocked.

James1011R avatar

James1011R

Jul. 17, 2014

1547
68

All coin colors: Bronze (one, 1) > Silver (thousand, k) > Gold (million, m) > Platinum [cyan] (billion, b) > Ruby [red] (trillion, t) > Amethyst [purple] (quadrillion, q) > Emerald [green] (quintillion, qt) > Rose [pink] (sextillion, s), Sapphire [blue] (septillion, sp) > Diamond [white] (octillion, o) > Onyx [black] (nonillion, n) > Rainbow (decillion, dc) > Unobtainium [gold-green] (undecillion, u) > Bronze again?! (duodecillion, do) - Proof of second bronze: http://imgur.com/NnghhY9 (Jelnir should really make the next coin orichalcum, which is coppery-pink)

primeoffense avatar

primeoffense

Jul. 10, 2014

656
38

Oh shizzle.... just saw the other levels. So yeah.. there's stuff that happens when you idle. That just upped my rating for sure. But still, decimal point bug. Yeah.

KingsWill
KingsWill Sviluppatore

Thanks for the Feedback, the focus issue is a html5 issue if i'm right (might even be chrome related). The calculations keep running, you just don't see them happenning apparently. I will look into the decimal point bug

BigDumbYak avatar

BigDumbYak

Sep. 23, 2014

475
28

Game needs stats. Times the tree has been hit. Money collected. Upgrades purchased. Money per second.

The Fighter's Bestiary is also a sweet idea. Maybe a Gallery of Kicked Trees.
Visual changes to the 'main character' when levelling up would be an easy one.

Nice timewaster. :)